疑難排解
依症狀分類的常見問題快速解法。如果這裡都幫不上忙,請取得遊戲的記錄檔(見在哪裡找記錄檔),並透過支援頁面聯絡我們。
遊戲無法匯入
Section titled “遊戲無法匯入”- 「Unsupported archive format」(不支援的壓縮檔格式) — Aurora 接受 zip、7z、rar、tar、tar.gz 和 bz2 壓縮檔。如果你下載的是自解壓縮的
.exe安裝檔,請先在電腦上解開,再把遊戲資料夾重新打包成支援的格式。 - 「No RPG Maker game found in this archive」(壓縮檔中找不到 RPG Maker 遊戲) — Aurora 會在壓縮檔內尋找遊戲的檔案(XP/VX/VX Ace 為
Game.ini或遊戲資料;MV/MZ 為index.html加上js資料夾)。請確認壓縮檔確實包含完整的遊戲資料夾,而不只是啟動器或不完整的下載。參閱檔案格式。 - 「Insufficient Disk Space」(磁碟空間不足) — 解壓縮需要大約壓縮檔大小 2–3 倍的可用空間。清出儲存空間後重試匯入。
- 「Copy Failed」(複製失敗) — Aurora 無法從來源位置讀取壓縮檔。如果它存放在雲端服務中(iCloud 雲碟、Google 雲端硬碟等),請先確認它已完整下載到裝置上,然後再試一次。
遊戲啟動時當機
Section titled “遊戲啟動時當機”請依序嘗試:
- **切換 Ruby 執行環境。**開啟遊戲的 Settings → Compatibility → Ruby Runtime,試試其他選項(Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9)。較舊的遊戲(大約 2012 年以前的 XP/VX 作品)通常需要 Legacy (1.8);變更於下次啟動時生效。哪個執行環境適合哪個時代,請參閱支援的引擎。
- **關閉 Debug / Cheat Mode。**如果遊戲是在你開啟作弊功能後才無法啟動,請在遊戲的 Settings → Cheats 中停用 Debug / Cheat Mode。有些遊戲的除錯選單會在啟動時當機。
- **確認遊戲是完整的。**有些同人遊戲以原始碼儲存庫形式散佈,缺少完整的素材包(戰鬥圖包、產生的圖集等等)。這類遊戲會在啟動時或啟動後不久當機,錯誤訊息與缺少檔案或點陣圖有關。請重新下載遊戲的官方完整版本並匯入那一份。
- **讀取記錄檔。**遊戲通常會在結束前寫下確切的錯誤 — 見在哪裡找記錄檔。
遊戲遊玩中當機
Section titled “遊戲遊玩中當機”- 當機後立即查看遊戲的記錄檔 — 大多數腳本錯誤會連同出錯的腳本名稱一起記錄在裡面,這通常指向缺少的檔案或遊戲本身的 bug。
- 試試遊戲設定中的 Compatibility 開關:Known-Game Fixes 和 Error Tolerance Shims 可以繞過常見的腳本問題。
- 遊戲中途出現找不到檔案的錯誤通常代表下載不完整(見上文),或對較舊的 XP/VX 遊戲來說,是缺少 RTP 素材 — Aurora 可以下載或匯入 RTP;參閱 RTP 指南。
- 如果當機可以重現,記下當機前你做了什麼,並連同記錄檔附在支援請求中。
圖形或字型問題
Section titled “圖形或字型問題”- 像素模糊或過度銳利 — 在遊戲的 Settings → Display 中切換 Smooth Scaling。
- 畫面被拉伸 — 在 Settings → Display 中啟用 Fixed Aspect Ratio。
- 地圖圖塊錯誤或破圖 — 在遊戲的 Settings → Compatibility 中關閉 Native Tilemap(下次啟動時生效),並回報這款遊戲,讓我們修正快速路徑。
- 精靈圖/圖塊消失或變黑 — 幾乎都是遊戲素材缺失,不是 Aurora 的 bug。請重新匯入完整版的遊戲(見遊戲啟動時當機)。
- 即使靜音/響鈴開關切到靜音,Aurora 仍會播放音訊,所以先從音量開始檢查:裝置的音量按鈕,然後是 Aurora 設定中的 Master Volume 滑桿。如果你使用藍牙音訊,中斷連線後重新連接。
- 只有某個地方沒音樂(例如開場)而音效正常,通常是遊戲自己的腳本問題,不是 Aurora — 試著在其他遊戲的相同情境比較看看。
- 如果某款遊戲完全無聲而其他遊戲正常,檢查它的記錄檔是否有音訊錯誤,並寄給支援團隊。
多人連線:找不到彼此
Section titled “多人連線:找不到彼此”Aurora Link 透過本地網路探索附近的玩家,所以兩台裝置都需要權限和連線:
- 區域網路權限 — 兩台裝置都要。前往 iOS 的設定 → 隱私權與安全性 → 區域網路,確認 Aurora 已啟用。這是最常見的原因:iOS 只會問一次,而重新安裝 App 會重設這個選擇。
- 相同的 Wi-Fi 網路 — 兩台裝置應在同一個網路上,且 Wi-Fi 必須開啟(不能只有行動數據)。
- 兩位玩家都在大廳中 — 一台裝置主持連線;另一台應在幾秒內於 Link 大廳中看到它出現。
- 線上連線:相同的 App 版本 — 如果線上配對一直卡住,請確認兩台裝置執行相同版本的 Aurora(TestFlight/測試版和 App Store 版不一定能互相配對)。
完整的設定步驟請參閱 Aurora Link 指南。
在哪裡找記錄檔
Section titled “在哪裡找記錄檔”每款遊戲都有自己的錯誤記錄:
- 在遊戲庫中開啟遊戲的詳細頁面
- 開啟選單,點一下 Logs(記錄)
- 選取一份記錄,使用 Share(分享)按鈕儲存或傳送
遊戲遇到腳本錯誤時,會在結束前把細節寫入記錄檔 — 這是附在支援請求中最有用的一項資料。
還是卡住了?
Section titled “還是卡住了?”前往支援頁面,了解如何聯絡我們,以及回報時該附上哪些內容(Aurora 版本、裝置、遊戲名稱、步驟和記錄檔)。