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匯入遊戲

Aurora 可以直接從「檔案」App 匯入標準壓縮檔格式的 RPG Maker 遊戲。

Aurora 支援匯入 ZIP、7z、RAR、TAR 系列(.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2)以及 APK/IPA 壓縮檔 — 完整表格與資料夾結構請參閱檔案格式

  1. 開啟 Aurora,在遊戲庫中點一下 Import(匯入)按鈕
  2. 使用系統檔案選取器瀏覽到你的遊戲壓縮檔
  3. 選取檔案並等待解壓縮完成

你也可以從「檔案」App(或任何其他 App 的分享面板)直接用 Aurora 開啟壓縮檔。存放在 iCloud 雲碟的壓縮檔也可以 — Aurora 會先自動下載檔案。

Aurora 會先窺探壓縮檔內容,確認裡面有可辨識的遊戲後才開始解壓縮。它也會事先確認你有大約壓縮檔大小 2–3 倍的可用空間,接著解壓縮到暫存資料夾。如果壓縮檔有密碼保護,Aurora 會在解壓縮前先詢問密碼。你隨時可以取消解壓縮,之後再重新開始。

Aurora 會掃描解壓縮出的檔案,尋找它認得的遊戲:

  • RPG Maker XP / VX / VX Ace(RGSS1–3) — 透過其 Game.ini、專案檔(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)或 Data/Scripts 檔案辨識 — 即使 ini 檔被改名,Aurora 也會自動修正。以原生方式執行。
  • RPG Maker MV / MZ — 透過 index.html 加上 js/ 資料夾(或 www/index.html)辨識。透過內建網頁引擎執行。

壓縮檔內多包的資料夾層會自動處理 — 不論遊戲根目錄在哪裡,Aurora 都找得到。

對於原生 RGSS 遊戲,Aurora 還會從三種 Ruby 執行環境中挑選一種:

  • Ruby 1.8 — 經典 XP/VX 時代遊戲的預設值
  • Ruby 1.9 — VX Ace 遊戲的預設值
  • Ruby 3.1 — 適用於較新遊戲的新版執行環境(Pokémon Essentials v19 以上,或以新版 Ruby 語法撰寫的較舊遊戲 — Aurora 會自動偵測)

執行環境會自動偵測,你也可以隨時在遊戲的設定中手動更改。

經過簡短的 Customize(自訂)步驟後(為遊戲改名、挑選推薦圖示),遊戲就會以其名稱、圖示和顏色標籤出現在你的遊戲庫中。Pokémon Essentials 遊戲(v17–v21)會被自動偵測,並解鎖 Essentials 專屬的作弊功能和 Aurora Link 多人連線。

  • 大型遊戲(1 GB 以上)解壓縮可能需要一點時間
  • 再次匯入同一個壓縮檔會建立獨立的編號副本 — 絕不會覆蓋既有的遊戲
  • 每款匯入的遊戲都會有一個 Patches/ 資料夾,你可以把模組和翻譯補丁放進去
  • 下載到自解壓縮的 .exe 安裝檔?請在電腦上解開它,再把遊戲資料夾重新打包成 ZIP 或 7z
  • 經典 XP/VX 遊戲可能需要 RTP(Run Time Package)— Aurora 會提示你,並可以下載或匯入;參閱 RTP 指南
  • 如果遊戲匯入成功但無法啟動,試著在遊戲的設定中改用其他 Ruby 執行環境
  • 有效的遊戲資料夾長什麼樣子,請參閱檔案格式