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你的第一款遊戲

RPG Maker 遊戲通常以壓縮檔(多半是 ZIP 檔)的形式發佈,內含遊戲資料夾。在匯入 Aurora 之前,你需要先取得遊戲的壓縮檔。常見的來源包括 itch.io、遊戲開發者的網站,以及同人遊戲社群網站。請確認你有權遊玩任何你匯入的遊戲。

使用 Aurora 內建的匯入選單來新增遊戲:

  1. 開啟 Aurora,在遊戲庫中點一下 Import(匯入)按鈕
  2. 系統檔案選取器會出現 — 瀏覽到你的遊戲壓縮檔(ZIP、7z、RAR 或 TAR 系列格式)
  3. 選取檔案後,Aurora 會自動解壓縮並匯入遊戲

你也可以直接從「檔案」App 或其他 App 的分享面板,用 Aurora 開啟壓縮檔。如果壓縮檔有密碼保護,Aurora 會在解壓縮前先詢問密碼。

Aurora 會自動偵測壓縮檔中的遊戲:XP / VX / VX Ace 遊戲(RGSS1–3)會透過其 Game.ini、專案檔或遊戲資料檔辨識 — 即使 ini 檔被改名也沒問題 — MV/MZ 遊戲則透過其 index.htmljs/ 資料夾辨識。有效的遊戲資料夾長什麼樣子,請參閱檔案格式

匯入完成後,Aurora 會顯示一個簡短的 Customize(自訂)步驟 — 你可以為遊戲改名並挑選圖示(Aurora 會從遊戲內容中推薦圖示)— 接著提供一鍵直達的 Jump to Game(前往遊戲)按鈕。你的遊戲會出現在遊戲庫中,並具備:

  • 自動偵測的遊戲名稱和圖示
  • 自動偵測出的正確引擎和 Ruby 執行環境
  • 可以更改的顏色標籤,方便整理你的遊戲庫

點一下遊戲即可啟動。首次啟動可能需要一點時間,因為 Aurora 要先設定引擎。

第一次開啟某款遊戲時,Aurora 會建立它的存檔資料夾,並詢問你想把存檔放在哪裡 — 本機裝置上或 iCloud 中。iCloud 選項需要先在 Aurora 的設定中開啟 iCloud Saves(iCloud 存檔)開關,並在裝置上登入 iCloud。如果 Aurora 找到該遊戲既有的存檔資料夾,初始設定也會提供沿用或合併的選項。之後你可以針對每款遊戲更改儲存位置,也可以透過 Save Manager(存檔管理器)從其他裝置或電腦匯入既有存檔。詳情請參閱 Save Manager

  • 匯入後遊戲沒有出現? — 請確認壓縮檔內含有效的遊戲資料夾;參閱檔案格式
  • 遊戲無法啟動或行為異常? — 試著在遊戲的設定中切換 Ruby 執行環境;參閱支援的引擎
  • 遊戲要求 RTP? — 經典 XP/VX 遊戲可能需要 RTP;Aurora 可以幫你下載或匯入 — 參閱 RTP 指南
  • 還是卡住了? — 查看疑難排解取得更多協助,或寫信給我們:[email protected]