檔案格式
Aurora 支援從多種壓縮檔格式匯入遊戲。
| 格式 | 副檔名 | 備註 |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | 最常見的格式。標準壓縮。 |
| 7-Zip | .7z | 高壓縮率。適合大型遊戲。 |
| RAR | .rar | 支援。若 RAR 解壓不完整,請將遊戲重新打包為 ZIP 或 7z。 |
| TAR 系列 | .tar、.tar.gz、.tgz、.bz2 | 支援。 |
| APK / IPA | .apk、.ipa | 視為 ZIP 壓縮檔處理。 |
有效的遊戲長什麼樣子
Section titled “有效的遊戲長什麼樣子”RPG Maker XP / VX / VX Ace
Section titled “RPG Maker XP / VX / VX Ace”原生 RGSS1–3 遊戲(XP / VX / VX Ace)通常有一個 Game.ini,旁邊是遊戲的加密封裝檔和資料夾:
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← 或 Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora 會透過 Game.ini、專案檔(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)或 Data/Scripts 檔案來辨識遊戲 — 即使 ini 檔被改名,Aurora 也會自動修正。
RPG Maker MV / MZ
Section titled “RPG Maker MV / MZ”網頁引擎遊戲會透過 index.html 加上旁邊的 js/ 資料夾來辨識 — 位置可以在遊戲根目錄(MZ),或在 www/ 資料夾內(MV):
GameName/ www/ index.html ← 必要 js/ ← 必要 data/ img/ package.json ← 選用- 大型遊戲(1 GB 以上)解壓縮可能需要一點時間
- 如果遊戲出現在遊戲庫但無法啟動,試著在遊戲的設定中更改 Ruby 執行環境
- PE 遊戲的匯入方式和一般 XP 遊戲相同 — Aurora 會自動偵測 PE