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檔案格式

Aurora 支援從多種壓縮檔格式匯入遊戲。

格式副檔名備註
ZIP.zip最常見的格式。標準壓縮。
7-Zip.7z高壓縮率。適合大型遊戲。
RAR.rar支援。若 RAR 解壓不完整,請將遊戲重新打包為 ZIP 或 7z。
TAR 系列.tar.tar.gz.tgz.bz2支援。
APK / IPA.apk.ipa視為 ZIP 壓縮檔處理。

原生 RGSS1–3 遊戲(XP / VX / VX Ace)通常有一個 Game.ini,旁邊是遊戲的加密封裝檔和資料夾:

GameName/
Game.ini
Game.rgssad ← 或 Game.rgss2a / Game.rgss3a
Data/
Graphics/
Audio/

Aurora 會透過 Game.ini、專案檔(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)或 Data/Scripts 檔案來辨識遊戲 — 即使 ini 檔被改名,Aurora 也會自動修正。

網頁引擎遊戲會透過 index.html 加上旁邊的 js/ 資料夾來辨識 — 位置可以在遊戲根目錄(MZ),或在 www/ 資料夾內(MV):

GameName/
www/
index.html ← 必要
js/ ← 必要
data/
img/
package.json ← 選用
  • 大型遊戲(1 GB 以上)解壓縮可能需要一點時間
  • 如果遊戲出現在遊戲庫但無法啟動,試著在遊戲的設定中更改 Ruby 執行環境
  • PE 遊戲的匯入方式和一般 XP 遊戲相同 — Aurora 會自動偵測 PE