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导入游戏

Aurora 可以直接从”文件”应用导入标准压缩包格式的 RPG Maker 游戏。

Aurora 支持导入 ZIP、7z、RAR、TAR 系列(.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2)以及 APK/IPA 压缩包——完整的格式表和文件夹结构参见文件格式

  1. 打开 Aurora,在游戏库中点按 Import(导入)按钮
  2. 使用系统文件选择器找到你的游戏压缩包
  3. 选中文件,等待解压完成

你也可以直接从”文件”应用(或任何其他应用的共享菜单)用 Aurora 打开压缩包。存放在 iCloud 云盘中的压缩包同样可用——Aurora 会先自动下载文件。

Aurora 会先查看压缩包内部,确认其中包含可识别的游戏后再解压。它还会预先检查你是否有大约为压缩包大小 2–3 倍的可用空间,然后解压到临时文件夹。如果压缩包设有密码,Aurora 会在解压前询问密码。你可以随时取消解压,稍后再重新开始。

Aurora 会扫描解压出的文件,寻找它能识别的游戏:

  • RPG Maker XP / VX / VX Ace(RGSS1–3) —— 通过 Game.ini、项目文件(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)或 Data/Scripts 文件识别——即使 ini 被重命名,Aurora 也会自动将其规范化。以原生方式运行。
  • RPG Maker MV / MZ —— 通过 index.htmljs/ 文件夹(或 www/index.html)识别。通过内置网页引擎运行。

压缩包内多余的包装文件夹会被自动处理——无论游戏根目录在哪里,Aurora 都能找到。

对于原生 RGSS 游戏,Aurora 还会从三个 Ruby 运行时中选择一个:

  • Ruby 1.8 —— 经典 XP/VX 时代游戏的默认选择
  • Ruby 1.9 —— VX Ace 游戏的默认选择
  • Ruby 3.1 —— 面向较新游戏的现代运行时(Pokémon Essentials v19+,或使用现代 Ruby 语法编写的较老游戏——Aurora 能检测出来)

运行时是自动检测的,你随时可以在游戏设置中手动更改。

经过一个快捷的 Customize(自定义)步骤(重命名游戏、挑选推荐图标)后,游戏就会带着标题、图标和颜色标签出现在你的游戏库中。Pokémon Essentials 游戏(v17–v21)会被自动识别,从而解锁 Essentials 专属作弊功能和 Aurora Link 多人联机。

  • 大型游戏(1 GB 以上)解压可能需要一段时间
  • 再次导入同一个压缩包会创建带编号的独立副本——绝不会覆盖已有的游戏
  • 每款导入的游戏都会有一个 Patches/ 文件夹,你可以在其中放入模组和翻译补丁
  • 下载到自解压的 .exe 安装程序?请在电脑上解压后,将游戏文件夹重新打包为 ZIP 或 7z
  • 经典 XP/VX 游戏可能需要 RTP(Run Time Package)——Aurora 会提示你,并可代为下载或导入;参见 RTP 指南
  • 如果游戏导入成功却无法启动,请在游戏设置中尝试另一个 Ruby 运行时
  • 有效游戏文件夹的结构参见文件格式