作弊功能
Aurora 为原生 RPG Maker 游戏(XP、VX 和 VX Ace)内置了作弊功能。作弊功能默认关闭且按游戏独立——为一款游戏开启某项作弊绝不会影响其他游戏,原生游戏也没有全局作弊开关。(MV/MZ 游戏是例外:它们的 Debug / Cheat Mode 有一个全局引擎默认值,可被单个游戏的设置覆盖。)
在哪里找到它们
Section titled “在哪里找到它们”- Game Settings → Cheats(游戏设置 → 作弊功能)—— 从游戏详情页打开该游戏的设置。这里的开关会随游戏一起保存。
- 游戏内悬浮层 —— 打开游戏内悬浮层,点按魔杖按钮打开 Cheats(作弊功能)窗口。它包含同样的开关,外加一次性的金钱和物品指令,而且大多数改动即时生效,无需重启。
可用的作弊功能
Section titled “可用的作弊功能”| 作弊功能 | 适用范围 | 生效时机 |
|---|---|---|
| Walk Through Walls(穿墙) | 所有原生(RGSS)游戏 | 即时 |
| Debug / Cheat Mode(调试/作弊模式) | 所有原生(RGSS)游戏 | 下次启动 |
| Disable Wild Encounters(关闭野生遭遇) | 仅 PE | 即时 |
| 100% Catch Rate(100% 捕获率) | 仅 PE | 即时 |
| Money(金钱,一次性) | 所有原生(RGSS)游戏 | 即时 |
| Give Item(给予物品,一次性) | 仅 PE | 即时 |
PE 专属选项只会在 Aurora 检测为 PE 游戏的作品中出现。
Walk Through Walls
Section titled “Walk Through Walls”让你可以走过通常无法通行的图块。但无法走出地图边缘。
Debug / Cheat Mode
Section titled “Debug / Cheat Mode”以调试/测试模式运行游戏。在 PE 中,这会解锁内置调试菜单,提供物品和宝可梦编辑器、传送等大量工具。
Disable Wild Encounters
Section titled “Disable Wild Encounters”关闭行走时的随机野生宝可梦遭遇。(仅 PE。)
100% Catch Rate
Section titled “100% Catch Rate”每次投掷必定捕获。(仅 PE。)
在非常老的 PE 游戏(v18 之前)中,游戏缺少此作弊所需的挂钩——开关在那里不会有任何效果,也不会报错。
金钱与物品(悬浮层一次性指令)
Section titled “金钱与物品(悬浮层一次性指令)”在游戏内的 Cheats 窗口中,你还可以:
- Money(金钱)—— 一键添加 1,000 / 10,000 / 100,000 的游戏货币。PE 和普通 RPG Maker 游戏都适用。
- Give Item(给予物品)—— 输入物品的内部 ID(例如
POTION),选择数量(1–99),点按 Give。*(仅 PE。)*物品 ID 是 PE 使用的大写内部名称,例如POTION、RARECANDY或MASTERBALL。
- **作弊会永久改变你的存档数据。**你给自己的金钱和物品会被写入游戏的存档文件——没有撤销功能。
- 作弊功能以安全为原则设计:如果某款游戏不支持某项作弊,它会静默地不生效,而不是破坏游戏。
- RPG Maker MV/MZ 游戏有自己单独的 Cheat Mode(作弊模式)开关(在游戏设置和悬浮层中),它以测试/调试模式运行游戏——相当于上面调试模式的 MV/MZ 版本。