文件格式
Aurora 支持从多种压缩包格式导入游戏。
| 格式 | 扩展名 | 说明 |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | 最常见的格式。标准压缩。 |
| 7-Zip | .7z | 压缩率高,适合大型游戏。 |
| RAR | .rar | 支持。如果某个 RAR 解压不完整,请将游戏重新打包为 ZIP 或 7z。 |
| TAR 系列 | .tar、.tar.gz、.tgz、.bz2 | 支持。 |
| APK / IPA | .apk、.ipa | 按 ZIP 压缩包处理。 |
有效的游戏长什么样
Section titled “有效的游戏长什么样”RPG Maker XP / VX / VX Ace
Section titled “RPG Maker XP / VX / VX Ace”原生 RGSS1–3 游戏(XP / VX / VX Ace)通常有一个 Game.ini,与游戏的加密档案和数据文件夹放在一起:
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← or Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora 通过游戏的 Game.ini、项目文件(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)或其 Data/Scripts 文件来识别游戏——即使 ini 文件被重命名,Aurora 也会自动将其规范化。
RPG Maker MV / MZ
Section titled “RPG Maker MV / MZ”网页引擎游戏通过与 js/ 文件夹相邻的 index.html 识别——它们可能位于游戏根目录(MZ),也可能在 www/ 文件夹内(MV):
GameName/ www/ index.html ← required js/ ← required data/ img/ package.json ← optional- 大型游戏(1 GB 以上)解压可能需要一段时间
- 如果游戏出现在库中却无法启动,请尝试在游戏设置中更换 Ruby 运行时
- PE 游戏的导入方式与其他 XP 游戏一样——Aurora 会自动识别 PE