Bỏ qua để đến nội dung

Save Editor

Save Editor (Trình chỉnh sửa bản lưu) cho phép bạn thay đổi các giá trị bên trong file lưu — tiền, variables (biến số), switches, items, tên — mà không cần khởi chạy game. Nó hoạt động hoàn toàn bên trong Aurora, cho cả game RGSS cổ điển và game web MV/MZ.

Trong Save Manager, chạm vào bất kỳ file lưu được hỗ trợ nào (hoặc nhấn lâu nó và chọn Edit Save). Aurora đọc file và hiển thị nội dung của nó dưới dạng một cây có thể duyệt được.

  • RPG Maker XP.rxdata
  • RPG Maker VX.rvdata
  • RPG Maker VX Ace.rvdata2
  • RPG Maker MV.rpgsave
  • RPG Maker MZ.rmmzsave

Các file có phần mở rộng khác không mở được trong trình chỉnh sửa, nhưng bạn vẫn có thể sao lưu, chia sẻ hoặc xóa chúng trong Save Manager.

Tab Browse (Duyệt) hiển thị bản lưu dưới dạng một cây: chạm vào hàng chứa (arrays, hashes, game objects) để bước vào bên trong, và sử dụng thanh đường dẫn ở dưới cùng để quay lại hoặc trở về Root (Gốc). Mỗi hàng hiển thị tên, loại và giá trị hiện tại của nó.

Trường tìm kiếm tìm thấy các mục ở bất kỳ nơi nào trong bản lưu — tên khóa và giá trị văn bản bằng cách khớp một phần, số theo giá trị chính xác. Kết quả hiển thị đường dẫn đầy đủ đến mỗi kết quả khớp, vì vậy tìm kiếm money hoặc switches sẽ đưa bạn thẳng đến vị trí đúng.

Các hàng có biểu tượng bút chì có thể chỉnh sửa được. Chạm vào một hàng để mở trình chỉnh sửa được gõ:

  • Numbers (Số) — số nguyên hoặc thập phân, được kiểm tra khi bạn gõ
  • Text (Văn bản) — chuỗi tự do
  • Booleans (Giá trị Boolean) — một công tắc true/false đơn giản

Apply (Áp dụng) vẫn bị tắt cho đến khi giá trị hợp lệ với loại của nó, vì vậy bạn không thể viết thứ gì đó mà game không thể đọc được.

Một số hàng hiển thị khóa hoặc giá trị xám thay vì bút chì. Các phần cấu trúc của bản lưu — symbols, hash keys, và binary data blobs (dữ liệu tùy chỉnh được đóng gói của game) — được hiển thị để điều hướng nhưng không thể chỉnh sửa được, bởi vì thay đổi chúng có thể làm hỏng file thay vì chỉ thay đổi một giá trị. Tất cả những gì chỉ đọc được thông qua không thay đổi khi bạn lưu.

Mỗi chỉnh sửa được theo dõi trong tab Changes (giá trị badge hiển thị số đếm) với giá trị cũ và mới cạnh nhau. Từ đó bạn có thể:

  • Revert (Hoàn tác) một thay đổi duy nhất trở lại giá trị ban đầu của nó
  • Revert All (Hoàn tác tất cả) để hoàn tác mọi thứ kể từ khi file được mở

Thay đổi một giá trị trở lại giá trị ban đầu của nó bằng tay cũng sẽ xóa nó khỏi danh sách. Không có gì chạm vào file trên đĩa cho đến khi bạn chạm Save (Lưu) — một chấm màu cam bên cạnh tên file nhắc bạn khi có các chỉnh sửa chờ xử lý.

Nhấn Save trước tiên sẽ tạo một bản sao lưu tự động của toàn bộ thư mục lưu (được đánh dấu pre-edit), sau đó xác thực file được chỉnh sửa và ghi nó. Bản sao lưu được thực hiện một lần mỗi phiên chỉnh sửa, trước lần ghi đầu tiên, và xuất hiện cùng với các bản sao lưu khác của bạn — khôi phục nó bất kỳ lúc nào bằng Restore from Backup (Khôi phục từ bản sao lưu) trong Save Manager.

  • Save Manager — Vị trí lưu trữ, nhập/xuất và sao lưu
  • Cheats — Cheat trong game không yêu cầu chỉnh sửa bản lưu
  • Supported Engines — Engine nào Aurora chạy