Bỏ qua để đến nội dung

Nhập game

Aurora nhập game RPG Maker từ các file nén tiêu chuẩn, ngay từ ứng dụng Files.

Aurora nhập được file nén ZIP, 7z, RAR, họ TAR (.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2) và APK/IPA — xem Định dạng file để có bảng đầy đủ và cấu trúc thư mục.

Một số game phát hành dưới dạng file .exe của Windows. Aurora có thể nhập trực tiếp hai kiểu: file cài đặt qua mạng .exe (network-installer, thường tải game về ở lần chạy đầu tiên) và file .exe đóng gói dạng single-file (toàn bộ game được gộp vào trong file thực thi). Chỉ những trình cài đặt tự giải nén (self-extracting installer) kiểu cổ điển (Inno Setup và tương tự) mới cần được giải nén trên máy tính trước.

  1. Mở Aurora và chạm nút Import (Nhập) trong thư viện
  2. Duyệt đến file nén game bằng trình chọn tệp của hệ thống
  3. Chọn file và chờ quá trình giải nén hoàn tất

Bạn cũng có thể mở file nén trực tiếp bằng Aurora từ ứng dụng Files (hoặc share sheet của bất kỳ ứng dụng nào khác). File nén lưu trong iCloud Drive cũng dùng được — Aurora sẽ tự động tải file về trước.

Aurora trước tiên xem nhanh bên trong file nén để xác nhận nó chứa một game nhận diện được rồi mới giải nén. Nó cũng kiểm tra trước xem bạn có còn trống khoảng 2–3 lần dung lượng file nén hay không, rồi giải nén vào một thư mục tạm. Nếu file nén có mật khẩu, Aurora sẽ hỏi mật khẩu trước khi giải nén. Bạn có thể hủy quá trình giải nén bất cứ lúc nào và bắt đầu lại sau.

Aurora quét các file đã giải nén để tìm game mà nó nhận diện được:

  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) — nhận diện qua Game.ini, file dự án (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) hoặc các file Data/Scripts — kể cả khi file ini đã bị đổi tên, Aurora sẽ tự động chuẩn hóa lại. Chạy native.
  • RPG Maker MV / MZ — nhận diện qua file index.html cùng thư mục js/ (hoặc www/index.html). Chạy qua web engine tích hợp sẵn.

Các thư mục bao ngoài thừa bên trong file nén được xử lý tự động — Aurora tìm ra gốc thư mục game dù nó nằm ở đâu.

Với các game RGSS native, Aurora còn chọn một trong ba runtime Ruby của mình:

  • Ruby 1.8 — Mặc định cho các game cổ điển thời XP/VX
  • Ruby 1.9 — Mặc định cho game VX Ace
  • Ruby 3.1 — Runtime hiện đại cho các game mới hơn (PE v19+, hoặc game cũ được viết bằng cú pháp Ruby hiện đại — Aurora tự nhận diện điều này)

Runtime được nhận diện tự động, và bạn có thể tự chọn lại bất cứ lúc nào trong cài đặt của game.

Sau bước Customize (Tùy chỉnh) nhanh gọn (đổi tên game, chọn biểu tượng gợi ý), game xuất hiện trong thư viện của bạn với tên, biểu tượng và một thẻ màu. Các game PE (v17–v21) được nhận diện tự động, qua đó mở khóa cheat riêng cho PE và chơi mạng Aurora Link.

  • Game dung lượng lớn (1 GB trở lên) có thể mất một lúc để giải nén
  • Nhập lại cùng một file nén sẽ tạo một bản sao riêng, được đánh số — không bao giờ ghi đè lên game đã có
  • Mỗi game được nhập vào đều có thư mục Patches/ để bạn thả mod và bản dịch vào
  • Nhiều game dạng .exe của Windows nhập được trực tiếp (kiểu cài đặt qua mạng và kiểu đóng gói single-file) — chỉ trình cài đặt tự giải nén (Inno Setup) mới cần giải nén trên máy tính trước
  • File nén chia phần cũng nhập được — hãy chọn tất cả các phần cùng lúc trong trình chọn tệp (.part1.rar cùng các phần còn lại, .7z.001, hoặc .z01 + .zip)
  • Các game XP/VX cổ điển có thể cần RTP (Run Time Package) — Aurora sẽ nhắc bạn và có thể tải về hoặc nhập giúp; xem hướng dẫn RTP
  • Nếu game nhập được nhưng không khởi chạy, hãy thử một runtime Ruby khác trong cài đặt của game
  • Xem Định dạng file để biết một thư mục game hợp lệ trông như thế nào