Nhập game
Aurora nhập game RPG Maker từ các file nén tiêu chuẩn, ngay từ ứng dụng Files.
Định dạng file nén được hỗ trợ
Phần tiêu đề “Định dạng file nén được hỗ trợ”Aurora nhập được file nén ZIP, 7z, RAR, họ TAR (.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2) và APK/IPA — xem Định dạng file để có bảng đầy đủ và cấu trúc thư mục.
Các bước nhập
Phần tiêu đề “Các bước nhập”- Mở Aurora và chạm nút Import (Nhập) trong thư viện
- Duyệt đến file nén game bằng trình chọn tệp của hệ thống
- Chọn file và chờ quá trình giải nén hoàn tất
Bạn cũng có thể mở file nén trực tiếp bằng Aurora từ ứng dụng Files (hoặc share sheet của bất kỳ ứng dụng nào khác). File nén lưu trong iCloud Drive cũng dùng được — Aurora sẽ tự động tải file về trước.
Quá trình nhập diễn ra như thế nào
Phần tiêu đề “Quá trình nhập diễn ra như thế nào”1. Quét trước & giải nén
Phần tiêu đề “1. Quét trước & giải nén”Aurora trước tiên xem nhanh bên trong file nén để xác nhận nó chứa một game nhận diện được rồi mới giải nén. Nó cũng kiểm tra trước xem bạn có còn trống khoảng 2–3 lần dung lượng file nén hay không, rồi giải nén vào một thư mục tạm. Nếu file nén có mật khẩu, Aurora sẽ hỏi mật khẩu trước khi giải nén. Bạn có thể hủy quá trình giải nén bất cứ lúc nào và bắt đầu lại sau.
2. Nhận diện game
Phần tiêu đề “2. Nhận diện game”Aurora quét các file đã giải nén để tìm game mà nó nhận diện được:
- RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) — nhận diện qua
Game.ini, file dự án (.rxproj/.rvproj/.rvproj2) hoặc các fileData/Scripts— kể cả khi file ini đã bị đổi tên, Aurora sẽ tự động chuẩn hóa lại. Chạy native. - RPG Maker MV / MZ — nhận diện qua file
index.htmlcùng thư mụcjs/(hoặcwww/index.html). Chạy qua web engine tích hợp sẵn.
Các thư mục bao ngoài thừa bên trong file nén được xử lý tự động — Aurora tìm ra gốc thư mục game dù nó nằm ở đâu.
3. Nhận diện engine & runtime
Phần tiêu đề “3. Nhận diện engine & runtime”Với các game RGSS native, Aurora còn chọn một trong ba runtime Ruby của mình:
- Ruby 1.8 — Mặc định cho các game cổ điển thời XP/VX
- Ruby 1.9 — Mặc định cho game VX Ace
- Ruby 3.1 — Runtime hiện đại cho các game mới hơn (Pokémon Essentials v19+, hoặc game cũ được viết bằng cú pháp Ruby hiện đại — Aurora tự nhận diện điều này)
Runtime được nhận diện tự động, và bạn có thể tự chọn lại bất cứ lúc nào trong cài đặt của game.
4. Vào thư viện
Phần tiêu đề “4. Vào thư viện”Sau bước Customize (Tùy chỉnh) nhanh gọn (đổi tên game, chọn biểu tượng gợi ý), game xuất hiện trong thư viện của bạn với tên, biểu tượng và một thẻ màu. Các game Pokémon Essentials (v17–v21) được nhận diện tự động, qua đó mở khóa cheat riêng cho Essentials và chơi mạng Aurora Link.
- Game dung lượng lớn (1 GB trở lên) có thể mất một lúc để giải nén
- Nhập lại cùng một file nén sẽ tạo một bản sao riêng, được đánh số — không bao giờ ghi đè lên game đã có
- Mỗi game được nhập vào đều có thư mục
Patches/để bạn thả mod và bản dịch vào - Tải về một file cài
.exetự giải nén? Hãy giải nén nó trên máy tính rồi nén lại thư mục game thành ZIP hoặc 7z - Các game XP/VX cổ điển có thể cần RTP (Run Time Package) — Aurora sẽ nhắc bạn và có thể tải về hoặc nhập giúp; xem hướng dẫn RTP
- Nếu game nhập được nhưng không khởi chạy, hãy thử một runtime Ruby khác trong cài đặt của game
- Xem Định dạng file để biết một thư mục game hợp lệ trông như thế nào