Розв'язання проблем
Швидкі виправлення найпоширеніших проблем, згруповані за симптомами. Якщо ніщо тут не допомагає, візьміть журнали гри (див. Де знайти журнали) і зверніться до нас через сторінку Підтримки.
Гра не імпортується
Section titled “Гра не імпортується”- «Unsupported archive format» (непідтримуваний формат архіву) — Aurora приймає архіви zip, 7z, rar, tar, tar.gz і bz2. Якщо ваше завантаження — саморозпакувальний інсталятор
.exe, спершу розпакуйте його на комп’ютері та перепакуйте папку гри в один із підтримуваних форматів. - «No RPG Maker game found in this archive» (у цьому архіві не знайдено гру RPG Maker) — Aurora шукає всередині архіву файли гри (
Game.iniабо ігрові дані для XP/VX/VX Ace;index.htmlразом із папкоюjsдля MV/MZ). Переконайтеся, що архів справді містить повну папку гри, а не лише лаунчер чи частину завантаження. Див. Формати файлів. - «Insufficient Disk Space» (недостатньо місця на диску) — розпакування потребує вільного місця приблизно у 2–3 обсяги архіву. Звільніть сховище та повторіть імпорт.
- «Copy Failed» (копіювання не вдалося) — Aurora не змогла прочитати архів із його розташування. Якщо він у хмарному сховищі (iCloud Drive, Google Drive тощо), спершу переконайтеся, що він повністю завантажений на пристрій, і спробуйте ще раз.
Гра аварійно завершується під час запуску
Section titled “Гра аварійно завершується під час запуску”Спробуйте по черзі:
- Перемкніть середовище виконання Ruby. Відкрийте Settings → Compatibility → Ruby Runtime гри і спробуйте інший варіант (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9). Старішим іграм (приблизно ігри XP/VX до 2012 року) часто потрібен Legacy (1.8); зміна застосовується під час наступного запуску. Див. Підтримувані рушії, щоб дізнатися, яке середовище відповідає якій епосі.
- Вимкніть Debug / Cheat Mode. Якщо гра перестала запускатися одразу після увімкнення читів, вимкніть Debug / Cheat Mode у Settings → Cheats гри. У деяких іграх меню налагодження аварійно завершуються під час запуску.
- Перевірте, чи гра повна. Деякі фанатські ігри розповсюджуються як репозиторії вихідного коду без повних пакетів ресурсів (пакети спрайтів бійців, згенеровані спрайт-листи тощо). Вони аварійно завершуються під час запуску або невдовзі після нього з помилками про відсутні файли чи растрові зображення. Завантажте офіційний повний реліз гри та імпортуйте його натомість.
- Прочитайте журнал. Гра зазвичай записує точну помилку перед завершенням — див. Де знайти журнали.
Гра аварійно завершується під час гри
Section titled “Гра аварійно завершується під час гри”- Перевірте журнали гри одразу після збою — більшість помилок скриптів записуються туди з назвою проблемного скрипта, що часто вказує на відсутній файл або помилку в самій грі.
- Спробуйте перемикачі Compatibility у налаштуваннях гри: Known-Game Fixes та Error Tolerance Shims можуть обійти поширені проблеми скриптів.
- Помилки про відсутні файли посеред гри зазвичай означають неповне завантаження (див. вище) або, для старіших ігор XP/VX, відсутні ресурси RTP — Aurora може завантажити чи імпортувати RTP; див. посібник з RTP.
- Якщо збій відтворюваний, занотуйте, що ви робили безпосередньо перед ним, і додайте це разом із журналом до звернення в підтримку.
Проблеми з графікою чи шрифтами
Section titled “Проблеми з графікою чи шрифтами”- Розмиті або надто різкі пікселі — перемкніть Smooth Scaling у Settings → Display гри.
- Розтягнуте зображення — увімкніть Fixed Aspect Ratio у Settings → Display.
- Неправильні чи глючні тайли мапи — вимкніть Native Tilemap у Settings → Compatibility гри (застосовується під час наступного запуску) і повідомте про гру, щоб ми могли виправити швидкий шлях рендерингу.
- Відсутні або чорні спрайти/тайли — майже завжди це відсутні ресурси гри, а не помилка Aurora. Повторно імпортуйте повну копію гри (див. Гра аварійно завершується під час запуску).
Немає звуку
Section titled “Немає звуку”- Aurora відтворює звук навіть з увімкненим перемикачем беззвучного режиму, тож почніть із гучності: кнопки гучності пристрою, потім повзунок Master Volume у налаштуваннях Aurora. Якщо ви використовуєте Bluetooth-аудіо, від’єднайте та під’єднайте його знову.
- Музика відсутня лише в одному місці (наприклад, у вступі), тоді як звукові ефекти працюють, — це зазвичай власні скрипти гри, а не Aurora; спробуйте те саме місце в іншій грі для порівняння.
- Якщо одна гра повністю беззвучна, а інші грають нормально, перевірте її журнали на помилки звуку та надішліть їх у підтримку.
Мультиплеєр: не бачите одне одного
Section titled “Мультиплеєр: не бачите одне одного”Aurora Link знаходить гравців поблизу через локальну мережу, тож обом пристроям потрібні дозвіл і з’єднання:
- Дозвіл на локальну мережу — на обох пристроях. Перейдіть в iOS Параметри → Конфіденційність і безпека → Локальна мережа і переконайтеся, що Aurora увімкнена. Це найпоширеніша причина: iOS питає лише раз, а перевстановлення застосунку скидає вибір.
- Однакова мережа Wi-Fi — обидва пристрої мають бути в одній мережі, і Wi-Fi має бути увімкнений (не лише стільникові дані).
- Обидва гравці в лобі — один пристрій створює сесію; інший має побачити її в лобі Link протягом кількох секунд.
- Онлайн-сесії: однакова версія застосунку — якщо онлайн-підбір нескінченно зависає, переконайтеся, що на обох пристроях однаковий випуск Aurora (копія з TestFlight/бети та копія з App Store не завжди можуть з’єднатися між собою).
Повні кроки налаштування див. у посібнику з Aurora Link.
Де знайти журнали
Section titled “Де знайти журнали”Кожна гра веде власні журнали помилок:
- Відкрийте сторінку гри у вашій бібліотеці
- Відкрийте меню і торкніться Logs (журнали)
- Виберіть журнал і скористайтеся кнопкою Share (поділитися), щоб зберегти чи надіслати його
Коли гра стикається з помилкою скрипта, вона записує подробиці у свій журнал перед завершенням — це найкорисніша річ, яку можна додати до звернення в підтримку.
Досі не виходить?
Section titled “Досі не виходить?”Перейдіть на сторінку Підтримки, щоб дізнатися, як з нами зв’язатися і що включити у звіт (версія Aurora, пристрій, назва гри, кроки та журнали).