Перейти до вмісту

Чити

Aurora містить вбудовані чити для нативних ігор RPG Maker (XP, VX і VX Ace). Чити вимкнені за замовчуванням і діють для кожної гри окремо — увімкнення чита для однієї гри ніколи не впливає на інші, а нативні ігри не мають глобального перемикача читів. (Виняток — ігри MV/MZ: вони мають власні окремі налаштування Cheat Mode і Debug Mode, кожне з власним глобальним типовим значенням рушія, яке можна перевизначити в налаштуваннях окремої гри.)

  • Game Settings → Cheats (налаштування гри → чити) — відкрийте налаштування гри з її сторінки. Перемикачі тут зберігаються разом із грою.
  • Ігровий оверлей — відкрийте оверлей у грі, потім торкніться кнопки з чарівною паличкою, щоб відкрити вікно Cheats. Воно має ті самі перемикачі плюс разові команди грошей і предметів, і більшість змін застосовується миттєво без перезапуску.
ЧитПрацює вЗастосовується
Walk Through Walls (проходження крізь стіни)Усі нативні (RGSS) ігриМиттєво
Debug / Cheat Mode (режим налагодження)Усі нативні (RGSS) ігриНаступний запуск
Disable Wild Encounters (без диких покемонів)Лише PEМиттєво
100% Catch Rate (100% шанс упіймання)Лише PEМиттєво
Money (гроші, разово)Усі нативні (RGSS) ігриМиттєво
Give Item (видати предмет, разово)Лише PEМиттєво

Опції лише для PE з’являються тільки для ігор, які Aurora визначає як ігри на PE.

Дозволяє ходити по зазвичай непрохідних тайлах. Вийти за край мапи не можна.

Запускає гру в її режимі налагодження/тестування. У PE це відкриває вбудоване меню налагодження з інструментами на кшталт редакторів предметів і покемонів, телепортації та багато іншого.

Вимикає випадкові зустрічі з дикими покемонами під час ходьби. (Лише PE.)

Кожен кидок ловить. (Лише PE.)

У дуже старих іграх на PE (до v18) грі бракує механізму, потрібного цьому читу — перемикач просто не матиме ефекту, без жодної помилки.

Гроші та предмети (разові команди оверлея)

Section titled “Гроші та предмети (разові команди оверлея)”

З ігрового вікна Cheats можна також:

  • Money — додати 1 000 / 10 000 / 100 000 ігрової валюти одним дотиком. Працює як у PE, так і у звичайних іграх RPG Maker.
  • Give Item — введіть внутрішній ідентифікатор предмета (наприклад, POTION), виберіть кількість (1–99) і торкніться Give. (Лише PE.) Ідентифікатори предметів — це внутрішні назви великими літерами, які використовує PE, як-от POTION, RARECANDY чи MASTERBALL.

Ігри MV і MZ мають два окремі налаштування: обидва розташовані в Settings → Engines → RPG Maker MV/MZ → Cheats (налаштування → рушії → RPG Maker MV/MZ → чити) і обидва можна перевизначити в налаштуваннях конкретної гри.

Додає в ігровий оверлей кнопку з чарівною паличкою, яка відкриває нативне меню читів. Сама поведінка гри при цьому не змінюється — ви просто отримуєте меню. Вкладок чотири:

  • Party (загін) — режим бога для кожного персонажа, рівень, досвід і повне відновлення.
  • Items (предмети) — гроші, а також пошук серед предметів, зброї та броні з кнопками +1 / +10.
  • World (світ) — проходження крізь стіни, швидкість руху та телепорт на будь-яку мапу в будь-які X/Y.
  • Data (дані) — перегляд і редагування перемикачів та змінних.

Зміни застосовуються миттєво.

Запускає гру в режимі тестування RPG Maker: F9 відкриває вбудоване меню налагодження рушія, а із затиснутим Ctrl ви проходите крізь стіни. Застосовується під час наступного запуску.

  • Чити змінюють ваші дані збережень назавжди. Гроші та предмети, які ви собі видаєте, записуються у файл збереження гри — скасувати це неможливо.
  • Чити спроєктовані безпечними: якщо конкретна гра не підтримує якийсь чит, він просто нічого не робить, а не ламає гру.
  • Ігри RPG Maker MV/MZ мають власні налаштування Cheat Mode і Debug Mode, а також повноцінне нативне меню читів — див. розділ RPG Maker MV / MZ вище.