Перейти к содержимому

Импорт игр

Aurora импортирует игры RPG Maker из стандартных архивных файлов прямо из приложения «Файлы».

Aurora импортирует архивы ZIP, 7z, RAR, семейство TAR (.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2) и APK/IPA — полную таблицу и структуры папок смотрите в разделе Форматы файлов.

  1. Откройте Aurora и нажмите кнопку Import (импорт) в библиотеке
  2. Найдите архив игры в системном окне выбора файлов
  3. Выберите файл и дождитесь завершения распаковки

Вы также можете открыть архив напрямую с помощью Aurora из приложения «Файлы» (или через меню «Поделиться» любого другого приложения). Архивы в iCloud Drive тоже работают — Aurora сначала автоматически скачивает файл.

Сначала Aurora заглядывает внутрь архива, чтобы убедиться, что он содержит распознаваемую игру, прежде чем распаковывать его. Также заранее проверяется, что у вас свободно примерно в 2–3 раза больше места, чем размер архива, после чего файлы распаковываются во временную папку. Если архив защищён паролем, Aurora запросит пароль перед распаковкой. Распаковку можно отменить в любой момент и перезапустить позже.

Aurora сканирует распакованные файлы в поисках распознаваемой игры:

  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) — распознаётся по файлу Game.ini, файлу проекта (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) или файлам Data/Scripts — даже если ini-файл был переименован, Aurora автоматически приводит его в порядок. Запускается нативно.
  • RPG Maker MV / MZ — распознаётся по файлу index.html вместе с папкой js/ (или www/index.html). Запускается на встроенном веб-движке.

Лишние вложенные папки внутри архива обрабатываются автоматически — Aurora найдёт корень игры, где бы он ни находился.

Для нативных игр RGSS Aurora также выбирает одну из трёх сред выполнения Ruby:

  • Ruby 1.8 — по умолчанию для классических игр эпохи XP/VX
  • Ruby 1.9 — по умолчанию для игр VX Ace
  • Ruby 3.1 — современная среда выполнения для новых игр (Pokémon Essentials v19+ или более старые игры, написанные с современным синтаксисом Ruby — Aurora определяет это)

Среда выполнения определяется автоматически, и вы можете изменить её в любой момент в настройках игры.

После короткого шага Customize (настройка: переименовать игру, выбрать один из предложенных значков) игра появляется в вашей библиотеке с названием, значком и цветовой меткой. Игры на Pokémon Essentials (v17–v21) определяются автоматически, что открывает специальные читы для Essentials и мультиплеер Aurora Link.

  • Распаковка больших игр (от 1 ГБ) может занять некоторое время
  • Повторный импорт того же архива создаёт отдельную пронумерованную копию — существующая игра никогда не перезаписывается
  • Каждая импортированная игра получает папку Patches/, куда можно помещать моды и переводы
  • Скачали самораспаковывающийся установщик .exe? Распакуйте его на компьютере и перепакуйте папку игры в ZIP или 7z
  • Классическим играм XP/VX может понадобиться RTP (Run Time Package) — Aurora предложит скачать или импортировать его; см. руководство по RTP
  • Если игра импортируется, но не запускается, попробуйте другую среду выполнения Ruby в настройках игры
  • Как выглядит корректная папка игры, описано в разделе Форматы файлов