Импорт игр
Aurora импортирует игры RPG Maker из стандартных архивных файлов прямо из приложения «Файлы».
Поддерживаемые форматы архивов
Заголовок раздела «Поддерживаемые форматы архивов»Aurora импортирует архивы ZIP, 7z, RAR, семейство TAR (.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2) и APK/IPA — полную таблицу и структуры папок смотрите в разделе Форматы файлов.
Шаги импорта
Заголовок раздела «Шаги импорта»- Откройте Aurora и нажмите кнопку Import (импорт) в библиотеке
- Найдите архив игры в системном окне выбора файлов
- Выберите файл и дождитесь завершения распаковки
Вы также можете открыть архив напрямую с помощью Aurora из приложения «Файлы» (или через меню «Поделиться» любого другого приложения). Архивы в iCloud Drive тоже работают — Aurora сначала автоматически скачивает файл.
Что происходит при импорте
Заголовок раздела «Что происходит при импорте»1. Предварительный анализ и распаковка
Заголовок раздела «1. Предварительный анализ и распаковка»Сначала Aurora заглядывает внутрь архива, чтобы убедиться, что он содержит распознаваемую игру, прежде чем распаковывать его. Также заранее проверяется, что у вас свободно примерно в 2–3 раза больше места, чем размер архива, после чего файлы распаковываются во временную папку. Если архив защищён паролем, Aurora запросит пароль перед распаковкой. Распаковку можно отменить в любой момент и перезапустить позже.
2. Определение игры
Заголовок раздела «2. Определение игры»Aurora сканирует распакованные файлы в поисках распознаваемой игры:
- RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) — распознаётся по файлу
Game.ini, файлу проекта (.rxproj/.rvproj/.rvproj2) или файламData/Scripts— даже если ini-файл был переименован, Aurora автоматически приводит его в порядок. Запускается нативно. - RPG Maker MV / MZ — распознаётся по файлу
index.htmlвместе с папкойjs/(илиwww/index.html). Запускается на встроенном веб-движке.
Лишние вложенные папки внутри архива обрабатываются автоматически — Aurora найдёт корень игры, где бы он ни находился.
3. Определение движка и среды выполнения
Заголовок раздела «3. Определение движка и среды выполнения»Для нативных игр RGSS Aurora также выбирает одну из трёх сред выполнения Ruby:
- Ruby 1.8 — по умолчанию для классических игр эпохи XP/VX
- Ruby 1.9 — по умолчанию для игр VX Ace
- Ruby 3.1 — современная среда выполнения для новых игр (Pokémon Essentials v19+ или более старые игры, написанные с современным синтаксисом Ruby — Aurora определяет это)
Среда выполнения определяется автоматически, и вы можете изменить её в любой момент в настройках игры.
4. Запись в библиотеке
Заголовок раздела «4. Запись в библиотеке»После короткого шага Customize (настройка: переименовать игру, выбрать один из предложенных значков) игра появляется в вашей библиотеке с названием, значком и цветовой меткой. Игры на Pokémon Essentials (v17–v21) определяются автоматически, что открывает специальные читы для Essentials и мультиплеер Aurora Link.
- Распаковка больших игр (от 1 ГБ) может занять некоторое время
- Повторный импорт того же архива создаёт отдельную пронумерованную копию — существующая игра никогда не перезаписывается
- Каждая импортированная игра получает папку
Patches/, куда можно помещать моды и переводы - Скачали самораспаковывающийся установщик
.exe? Распакуйте его на компьютере и перепакуйте папку игры в ZIP или 7z - Классическим играм XP/VX может понадобиться RTP (Run Time Package) — Aurora предложит скачать или импортировать его; см. руководство по RTP
- Если игра импортируется, но не запускается, попробуйте другую среду выполнения Ruby в настройках игры
- Как выглядит корректная папка игры, описано в разделе Форматы файлов