Форматы файлов
Aurora поддерживает импорт игр из нескольких форматов архивов.
Поддерживаемые форматы
Заголовок раздела «Поддерживаемые форматы»| Формат | Расширение | Примечания |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | Самый распространённый формат. Стандартное сжатие. |
| 7-Zip | .7z | Высокая степень сжатия. Хорош для больших игр. |
| RAR | .rar | Поддерживается. Если RAR распаковывается не полностью, перепакуйте игру в ZIP или 7z. |
| Семейство TAR | .tar, .tar.gz, .tgz, .bz2 | Поддерживается. |
| APK / IPA | .apk, .ipa | Обрабатываются как ZIP-архивы. |
Как выглядит корректная игра
Заголовок раздела «Как выглядит корректная игра»RPG Maker XP / VX / VX Ace
Заголовок раздела «RPG Maker XP / VX / VX Ace»Нативные игры RGSS1–3 (XP / VX / VX Ace) обычно содержат файл Game.ini рядом с зашифрованным архивом игры и папками данных:
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← или Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora распознаёт игру по файлу Game.ini, файлу проекта (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) или файлам Data/Scripts — даже если ini-файл был переименован, Aurora автоматически приводит его в порядок.
RPG Maker MV / MZ
Заголовок раздела «RPG Maker MV / MZ»Игры для веб-движка распознаются по файлу index.html рядом с папкой js/ — либо в корне игры (MZ), либо внутри папки www/ (MV):
GameName/ www/ index.html ← обязательно js/ ← обязательно data/ img/ package.json ← необязательно- Распаковка больших игр (от 1 ГБ) может занять некоторое время
- Если игра появилась в библиотеке, но не запускается, попробуйте изменить среду выполнения Ruby в настройках игры
- Игры на PE импортируются как любые другие игры XP — Aurora определяет PE автоматически