Créditos e Agradecimentos
O Aurora é desenvolvido por Devon Lewis, mas se apoia nos ombros de excelentes projetos e comunidades de código aberto.
A engine nativa do Aurora para jogos de RPG Maker XP, VX e VX Ace é construída sobre o mkxp-z, uma reimplementação de código aberto do runtime de jogos RGSS, por sua vez baseada no mkxp original do Ancurio. Um enorme obrigado aos contribuidores do mkxp e do mkxp-z — o Aurora não existiria sem o trabalho deles.
Tecnologias Centrais
Seção intitulada “Tecnologias Centrais”- SDL2 — Janelas, entrada e áudio multiplataforma
- MetalANGLE — OpenGL ES sobre Metal nas plataformas Apple
- Ruby — A linguagem de script no coração dos jogos RGSS, incluída em múltiplas versões
- nodejs-mobile — Node.js no iOS, alimentando a emulação de desktop (nw.js) na engine web de MV/MZ do Aurora
- ogv.js — Reprodução de Ogg/WebM no navegador, trazendo suporte a vídeo para jogos de MV/MZ no iOS
Comunidade PE
Seção intitulada “Comunidade PE”Obrigado à comunidade PE e aos muitos desenvolvedores de fan games cuja criatividade impulsiona boa parte do que o Aurora suporta. O Aurora não é afiliado à Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company nem aos mantenedores do PE.
Código Aberto
Seção intitulada “Código Aberto”O Aurora usa uma série de outras bibliotecas e frameworks de código aberto. Veja Licenças e Atribuições para os componentes de terceiros e suas licenças.