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Créditos e Agradecimentos

O Aurora é desenvolvido por Devon Lewis, mas se apoia nos ombros de excelentes projetos e comunidades de código aberto.

A engine nativa do Aurora para jogos de RPG Maker XP, VX e VX Ace é construída sobre o mkxp-z, uma reimplementação de código aberto do runtime de jogos RGSS, por sua vez baseada no mkxp original do Ancurio. Um enorme obrigado aos contribuidores do mkxp e do mkxp-z — o Aurora não existiria sem o trabalho deles.

  • SDL2 — Janelas, entrada e áudio multiplataforma
  • MetalANGLE — OpenGL ES sobre Metal nas plataformas Apple
  • Ruby — A linguagem de script no coração dos jogos RGSS, incluída em múltiplas versões
  • nodejs-mobile — Node.js no iOS, alimentando a emulação de desktop (nw.js) na engine web de MV/MZ do Aurora
  • ogv.js — Reprodução de Ogg/WebM no navegador, trazendo suporte a vídeo para jogos de MV/MZ no iOS

Obrigado à comunidade PE e aos muitos desenvolvedores de fan games cuja criatividade impulsiona boa parte do que o Aurora suporta. O Aurora não é afiliado à Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company nem aos mantenedores do PE.

O Aurora usa uma série de outras bibliotecas e frameworks de código aberto. Veja Licenças e Atribuições para os componentes de terceiros e suas licenças.