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Save Editor

O Save Editor permite mudar valores dentro de um arquivo de save — dinheiro, variáveis, interruptores, itens, nomes — sem iniciar o jogo. Funciona totalmente dentro do Aurora, tanto para jogos RGSS clássicos quanto para jogos web de MV/MZ.

No Save Manager, toque em qualquer arquivo de save compatível (ou toque longo e escolha Edit Save). O Aurora lê o arquivo e mostra seu conteúdo como uma árvore navegável.

  • RPG Maker XP.rxdata
  • RPG Maker VX.rvdata
  • RPG Maker VX Ace.rvdata2
  • RPG Maker MV.rpgsave
  • RPG Maker MZ.rmmzsave

Arquivos com outras extensões não abrem no editor, mas você ainda pode fazer backup, compartilhar ou deletá-los no Save Manager.

A aba Browse mostra o save como uma árvore: toque em uma linha de contêiner (arrays, hashes, objetos do jogo) para entrar nela, e use a barra de caminho no rodapé para voltar ou retornar a Root. Cada linha mostra seu nome, tipo e valor atual.

O campo de busca encontra entradas em qualquer lugar do save — nomes de chave e valores de texto por correspondência parcial, números por valor exato. Os resultados mostram o caminho completo até cada correspondência, então uma busca por money ou switches o leva direto ao lugar certo.

Linhas com ícone de lápis são editáveis. Toque em uma para abrir um editor digitado:

  • Numbers — inteiros ou decimais, verificados enquanto você digita
  • Text — strings de formato livre
  • Booleans — um simples interruptor verdadeiro/falso

Apply permanece desativado até o valor ser válido para seu tipo, então você não consegue escrever algo que o jogo não consiga ler.

Algumas linhas mostram um cadeado ou valor acinzentado em vez de lápis. Partes estruturais do save — símbolos, chaves de hash e blobs de dados binários (dados personalizados empacotados de um jogo) — são mostradas para navegação mas não podem ser editadas, porque mudá-las poderia corromper o arquivo em vez de apenas alterar um valor. Tudo que é somente leitura passa sem alteração quando você salva.

Toda edição é rastreada na aba Changes (o indicador mostra a contagem) com seu valor antigo e novo lado a lado. De lá você pode:

  • Revert uma única mudança de volta ao seu valor original
  • Revert All para desfazer tudo desde que o arquivo foi aberto

Mudar um valor manualmente de volta ao seu original também o remove da lista. Nada toca o arquivo em disco até você tocar Save — um ponto laranja ao lado do nome do arquivo lembra você quando há edições pendentes.

Tocar Save primeiro faz um backup automático de toda a pasta de saves (marcado como pre-edit), depois valida o arquivo editado e o escreve. O backup é feito uma vez por sessão de edição, antes da primeira escrita, e aparece junto com seus outros backups — restaure-o a qualquer hora com Restore from Backup no Save Manager.