Detalhes do Jogo
A tela de Detalhes do Jogo é onde você gerencia tudo sobre um jogo específico.
Nesta Tela
Seção intitulada “Nesta Tela”- Launch Game (Iniciar Jogo) — Comece a jogar. O Aurora faz backup dos seus saves antes de toda inicialização (enquanto Automatic Save Backups estiver ativo — o padrão).
- Chips de detalhes — Engine e versão do RGSS, etiqueta de cor (toque para trocá-la), versão do jogo, tamanho e diretório. Abaixo deles: contagem de saves, pasta de saves e última vez jogado. Quando outros jogadores do Link estão jogando este jogo, um chip de status também aparece aqui.
- Save Manager — Navegue pelos arquivos de save deste jogo. Veja o Save Manager.
O Menu de Engrenagem
Seção intitulada “O Menu de Engrenagem”Game Settings (Ajustes do Jogo) — Substituições por jogo, com um interruptor Use Global Settings para voltar aos seus padrões. Seções:
- Compatibility (Compatibilidade) — Known-Game Fixes, Error Tolerance Shims e o seletor de Ruby Runtime (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9) — mudanças de runtime aplicam na próxima inicialização
- Display (Exibição) — Smooth Scaling, Fixed Aspect Ratio, VSync
- Frame Pacing e Performance — Frame Skip, Disable Autotile Animation, Path Cache
- Cheats e Fonts — Solid Fonts, Font Scale
Upscaling (FSR, xBRZ), pós-processamento (nitidez CAS, bloom, FXAA) e presets de shader são ajustes globais — encontre-os em Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace.
Cheats — Debug/Cheat Mode e Walk Through Walls para todos os jogos clássicos, além de Disable Wild Encounters e 100% Catch Rate para PE. Jogos web de MV/MZ usam em vez disso o próprio cheat de modo playtest (menu de debug no F9, segurar Ctrl para atravessar paredes). A maioria dos cheats aplica na hora; o Debug/Cheat Mode entra em vigor na próxima inicialização — e saiba que o modo debug pode alterar ou até quebrar alguns jogos. Veja Cheats.
Change Save Folder… (Trocar Pasta de Saves…) — Vincule este jogo a outra pasta de saves e escolha entre armazenamento Local ou iCloud. Um vínculo de save é apenas a pasta de saves vinculada de um jogo — vários jogos podem compartilhar uma.
Plugins — Gerencie os plugins deste jogo (apenas jogos RGSS clássicos).
Logs — Aparece quando um jogo já produziu arquivos de log; verifique aqui quando algo der errado.
Advanced (Avançado) — Rename Game, Rename Directory, Change Icon e Delete Game. Apagar um jogo mantém suas pastas de saves, e reimportar o jogo pode vinculá-las de novo.
Páginas Relacionadas
Seção intitulada “Páginas Relacionadas”- Importando Jogos — Como os jogos entram na sua biblioteca
- Aurora Link — Multiplayer para jogos de PE
- Save Manager — Local de armazenamento, iCloud e importação/exportação de saves
- Engines Compatíveis — Referência de engines e runtimes de Ruby