Aurora Link
O Aurora Link adiciona multiplayer a jogos de Pokémon Essentials. Quando conectado, você pode ver outros jogadores andando pelo overworld, conversar com eles e iniciar trocas e batalhas — tudo dentro de jogos que nunca foram feitos para multiplayer.
Você encontra o Link Play atrás do botão de antena na sua biblioteca — não é preciso ter um jogo rodando para hospedar uma sessão ou conversar no chat.
O Que Você Pode Fazer
Seção intitulada “O Que Você Pode Fazer”- Ver jogadores no overworld — outros jogadores conectados aparecem no seu mundo de jogo em tempo real, junto com seus Pokémon seguidores andando ao lado deles (incluindo as animações de envio e recolhimento do próprio jogo). Em jogos com sistema de roupas, como o Infinite Fusion, os cosméticos dos outros jogadores também aparecem em seus personagens
- Chat — converse com os jogadores da sua sessão
- Trocar — troque Pokémon com outros jogadores
- Batalhar — desafie outros jogadores para batalhas link
Para interagir, basta se aproximar de outro jogador e pressionar o botão de ação — você pode trocar, batalhar ou dar um oi 👋. Os nomes dos jogadores flutuam acima deles; você pode desativar os nomes nas preferências do Link.
O Aurora Link é verificado com jogos de Pokémon Essentials da v17 até a v21, e muitos títulos mais antigos, da era pré-v16, também funcionam no runtime legado do Aurora.
Modos de Sessão
Seção intitulada “Modos de Sessão”Sessões por Proximidade
Seção intitulada “Sessões por Proximidade”Jogue com alguém na mesma sala. Sessões por proximidade conectam os dispositivos localmente — sem necessidade de conta ou conexão com a internet. O anfitrião pode, opcionalmente, exigir um código de entrada de 4 dígitos.
Na primeira vez que você usar o jogo por proximidade, o iOS pede a permissão de Rede Local — o Aurora precisa dela para encontrar jogadores próximos. Se você recusou, pode ativá-la depois no app Ajustes, em Aurora.
Sessões Online
Seção intitulada “Sessões Online”Jogue com amigos em qualquer lugar usando o Game Center. Inicie uma sessão e compartilhe seu código de sala de 6 caracteres — seu amigo o digita para entrar, ou toca no link de convite que você compartilhar. O anfitrião de uma sessão por proximidade também pode ativar Accept Internet Players (Aceitar Jogadores da Internet) para misturar jogadores locais e online em uma só sessão.
Realms são salas sempre online hospedadas no servidor Aurora Realm. Ao contrário das sessões por proximidade e online, um Realm continua no ar quando você sai — volte a qualquer momento e veja quem está por lá.
- Entrada — entra-se em um Realm com um código de convite
- Consentimento — conectar-se ao servidor Realm é opcional (opt-in): na primeira conexão, o Aurora pede seu consentimento explícito dentro do app e explica o que o servidor recebe. Veja a Política de Privacidade para detalhes
- Você controla a conexão — o Link Play tem um interruptor de servidor Realm: o Aurora nunca contata o servidor Realm até você se conectar, e Desconectar interrompe todo o contato. Sair de um Realm apenas sai daquele Realm; um Realm com conexão automática ativada reconecta na próxima vez que você abrir o Aurora, até você desativá-la
- Moderação — donos de Realm podem renomear ou trancar seu Realm, trocar o código de convite, remover jogadores (a remoção é um banimento até o dono revogá-lo) ou apagar o Realm por completo. Se o dono sair, a posse passa para o membro mais antigo
- Filtro de chat — o chat do Realm passa por um filtro de palavras
Bom Saber
Seção intitulada “Bom Saber”- Você só vê, troca e batalha com jogadores jogando o mesmo jogo — o chat e a lista de participantes da sessão funcionam entre jogos diferentes, então dá para compartilhar uma sessão enquanto cada um joga algo diferente (ou nada)
- O anfitrião da sessão decide se trocas e batalhas são permitidas — ambas ficam desativadas até o anfitrião ativá-las nos ajustes da sessão
- Sessões online e Realms exigem estar conectado ao Game Center; o jogo por proximidade não
- O Aurora Link está disponível para jogos de Pokémon Essentials; outros jogos de RPG Maker não têm suporte a multiplayer
- A conduta no multiplayer é regida pelos Termos e Condições