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Aurora Link

O Aurora Link adiciona multiplayer a jogos de Pokémon Essentials. Quando conectado, você pode ver outros jogadores andando pelo overworld, conversar com eles e iniciar trocas e batalhas — tudo dentro de jogos que nunca foram feitos para multiplayer.

Você encontra o Link Play atrás do botão de antena na sua biblioteca — não é preciso ter um jogo rodando para hospedar uma sessão ou conversar no chat.

  • Ver jogadores no overworld — outros jogadores conectados aparecem no seu mundo de jogo em tempo real, junto com seus Pokémon seguidores andando ao lado deles (incluindo as animações de envio e recolhimento do próprio jogo). Em jogos com sistema de roupas, como o Infinite Fusion, os cosméticos dos outros jogadores também aparecem em seus personagens
  • Chat — converse com os jogadores da sua sessão
  • Trocar — troque Pokémon com outros jogadores
  • Batalhar — desafie outros jogadores para batalhas link

Para interagir, basta se aproximar de outro jogador e pressionar o botão de ação — você pode trocar, batalhar ou dar um oi 👋. Os nomes dos jogadores flutuam acima deles; você pode desativar os nomes nas preferências do Link.

O Aurora Link é verificado com jogos de Pokémon Essentials da v17 até a v21, e muitos títulos mais antigos, da era pré-v16, também funcionam no runtime legado do Aurora.

Jogue com alguém na mesma sala. Sessões por proximidade conectam os dispositivos localmente — sem necessidade de conta ou conexão com a internet. O anfitrião pode, opcionalmente, exigir um código de entrada de 4 dígitos.

Na primeira vez que você usar o jogo por proximidade, o iOS pede a permissão de Rede Local — o Aurora precisa dela para encontrar jogadores próximos. Se você recusou, pode ativá-la depois no app Ajustes, em Aurora.

Jogue com amigos em qualquer lugar usando o Game Center. Inicie uma sessão e compartilhe seu código de sala de 6 caracteres — seu amigo o digita para entrar, ou toca no link de convite que você compartilhar. O anfitrião de uma sessão por proximidade também pode ativar Accept Internet Players (Aceitar Jogadores da Internet) para misturar jogadores locais e online em uma só sessão.

Realms são salas sempre online hospedadas no servidor Aurora Realm. Ao contrário das sessões por proximidade e online, um Realm continua no ar quando você sai — volte a qualquer momento e veja quem está por lá.

  • Entrada — entra-se em um Realm com um código de convite
  • Consentimento — conectar-se ao servidor Realm é opcional (opt-in): na primeira conexão, o Aurora pede seu consentimento explícito dentro do app e explica o que o servidor recebe. Veja a Política de Privacidade para detalhes
  • Você controla a conexão — o Link Play tem um interruptor de servidor Realm: o Aurora nunca contata o servidor Realm até você se conectar, e Desconectar interrompe todo o contato. Sair de um Realm apenas sai daquele Realm; um Realm com conexão automática ativada reconecta na próxima vez que você abrir o Aurora, até você desativá-la
  • Moderação — donos de Realm podem renomear ou trancar seu Realm, trocar o código de convite, remover jogadores (a remoção é um banimento até o dono revogá-lo) ou apagar o Realm por completo. Se o dono sair, a posse passa para o membro mais antigo
  • Filtro de chat — o chat do Realm passa por um filtro de palavras
  • Você só vê, troca e batalha com jogadores jogando o mesmo jogo — o chat e a lista de participantes da sessão funcionam entre jogos diferentes, então dá para compartilhar uma sessão enquanto cada um joga algo diferente (ou nada)
  • O anfitrião da sessão decide se trocas e batalhas são permitidas — ambas ficam desativadas até o anfitrião ativá-las nos ajustes da sessão
  • Sessões online e Realms exigem estar conectado ao Game Center; o jogo por proximidade não
  • O Aurora Link está disponível para jogos de Pokémon Essentials; outros jogos de RPG Maker não têm suporte a multiplayer
  • A conduta no multiplayer é regida pelos Termos e Condições