Seu Primeiro Jogo
Conseguindo um Jogo
Seção intitulada “Conseguindo um Jogo”Jogos de RPG Maker são distribuídos como arquivos compactados (geralmente ZIP) contendo a pasta do jogo. Você precisa obter o arquivo de um jogo antes de importá-lo no Aurora. Fontes comuns incluem o itch.io, sites de desenvolvedores de jogos e comunidades de fan games. Certifique-se de ter o direito de jogar qualquer jogo que você importar.
Importando um Jogo
Seção intitulada “Importando um Jogo”Use o menu de importação integrado do Aurora para adicionar jogos:
- Abra o Aurora e toque no botão Import (Importar) na biblioteca
- O seletor de arquivos do sistema vai aparecer — navegue até o arquivo do seu jogo (ZIP, 7z, RAR ou uma variante de TAR)
- Selecione o arquivo e o Aurora vai extrair e importar o jogo automaticamente
Você também pode abrir um arquivo compactado com o Aurora diretamente pelo app Arquivos ou pela folha de compartilhamento de outro app. Se o arquivo estiver protegido por senha, o Aurora pede a senha antes de extrair.
O Aurora detecta o jogo dentro do arquivo automaticamente: jogos de XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) são reconhecidos pelo Game.ini, pelo arquivo de projeto ou pelos arquivos de dados do jogo — mesmo que o ini tenha sido renomeado — e jogos de MV/MZ pelo index.html e pela pasta js/. Veja Formatos de Arquivo para saber como é uma pasta de jogo válida.
Depois da Importação
Seção intitulada “Depois da Importação”Após a importação, o Aurora mostra uma etapa rápida de Customize (Personalizar) — renomeie o jogo se quiser e escolha um ícone (o Aurora sugere ícones que encontra dentro do jogo) — e então oferece um botão de um toque, Jump to Game (Ir para o Jogo). Seu jogo aparece na biblioteca com:
- Título e ícone do jogo detectados automaticamente
- A engine e o runtime de Ruby corretos, detectados automaticamente
- Uma etiqueta de cor que você pode alterar para organizar sua biblioteca
Toque no jogo para iniciá-lo. A primeira inicialização pode demorar um pouco enquanto o Aurora configura a engine.
Configuração Inicial da Pasta de Saves
Seção intitulada “Configuração Inicial da Pasta de Saves”Na primeira vez que você abre um jogo, o Aurora prepara a pasta de saves dele e pergunta onde você quer armazenar os saves — localmente no dispositivo ou no iCloud. A opção iCloud exige que o interruptor iCloud Saves esteja ativo nos ajustes do Aurora e que você esteja com uma conta iCloud ativa no dispositivo. Se o Aurora encontrar pastas de saves existentes para o jogo, essa etapa também oferece reutilizá-las ou mesclá-las. Você pode mudar a escolha de armazenamento por jogo depois, e importar saves existentes de outro dispositivo ou PC pelo Save Manager. Veja o Save Manager para mais detalhes.
Solução de Problemas
Seção intitulada “Solução de Problemas”- O jogo não aparece depois da importação? — Verifique se o arquivo contém uma pasta de jogo válida; veja Formatos de Arquivo
- O jogo não inicia ou se comporta de forma estranha? — Tente trocar o runtime de Ruby nos ajustes do jogo; veja Engines Compatíveis
- O jogo pede um RTP? — Jogos clássicos de XP/VX podem precisar de um RTP; o Aurora pode baixá-lo ou importá-lo para você — veja o guia de RTP
- Ainda travado? — Confira a página de Solução de Problemas para mais ajuda, ou escreva para [email protected]