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Formatos de Arquivo

O Aurora aceita a importação de jogos a partir de vários formatos de arquivo compactado.

FormatoExtensãoObservações
ZIP.zipFormato mais comum. Compressão padrão.
7-Zip.7zAlta taxa de compressão. Bom para jogos grandes.
RAR.rarAceito. Se um RAR extrair de forma incompleta, reempacote o jogo como ZIP ou 7z.
Família TAR.tar, .tar.gz, .tgz, .bz2Aceitos.
APK / IPA.apk, .ipaTratados como arquivos ZIP.

Jogos nativos RGSS1–3 (XP / VX / VX Ace) geralmente têm um Game.ini ao lado do arquivo criptografado do jogo e das pastas de dados:

GameName/
Game.ini
Game.rgssad ← ou Game.rgss2a / Game.rgss3a
Data/
Graphics/
Audio/

O Aurora reconhece o jogo pelo Game.ini, pelo arquivo de projeto (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) ou pelos arquivos em Data/Scripts — mesmo que o ini tenha sido renomeado, o Aurora o normaliza automaticamente.

Jogos da engine web são reconhecidos por um index.html ao lado de uma pasta js/ — seja na raiz do jogo (MZ) ou dentro de uma pasta www/ (MV):

GameName/
www/
index.html ← obrigatório
js/ ← obrigatório
data/
img/
package.json ← opcional
  • Jogos grandes (1 GB+) podem demorar um pouco para extrair
  • Se um jogo aparece mas não inicia, tente mudar o runtime de Ruby nos ajustes do jogo
  • Jogos de PE são importados como qualquer outro jogo de XP — o Aurora detecta o PE automaticamente