게임 상세
게임 상세 화면은 특정 게임에 관한 모든 것을 관리하는 곳입니다.
이 화면에서
섹션 제목: “이 화면에서”- Launch Game(게임 실행) — 플레이를 시작합니다. Aurora는 실행 전마다 세이브를 백업합니다 (Automatic Save Backups가 켜져 있는 동안 — 기본값입니다).
- 상세 정보 칩 — 엔진과 RGSS 버전, 색상 태그(탭하여 변경), 게임 버전, 크기, 디렉터리. 그 아래에는 세이브 개수, 세이브 폴더, 마지막 플레이 시간이 표시됩니다. 다른 Link 플레이어가 이 게임을 플레이 중이면 상태 칩도 여기에 표시됩니다.
- Save Manager(세이브 관리자) — 이 게임의 세이브 파일을 둘러봅니다. Save Manager를 참고하세요.
기어 메뉴
섹션 제목: “기어 메뉴”Game Settings(게임 설정) — 게임별 재정의 설정이며, Use Global Settings(전역 설정 사용) 토글로 기본값으로 되돌릴 수 있습니다. 섹션:
- Compatibility(호환성) — Known-Game Fixes, Error Tolerance Shims, Ruby Runtime 선택기 (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9) — 런타임 변경은 다음 실행부터 적용됩니다
- Display(디스플레이) — Smooth Scaling, Fixed Aspect Ratio, VSync
- Frame Pacing(프레임 페이싱)과 Performance(성능) — Frame Skip, Disable Autotile Animation, Path Cache
- Cheats(치트)와 Fonts(폰트) — Solid Fonts, Font Scale
업스케일링(FSR, xBRZ), 후처리(CAS 샤픈, 블룸, FXAA), 셰이더 프리셋은 전역 설정입니다 — Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace에서 찾을 수 있습니다.
Cheats(치트) — 모든 클래식 게임에는 Debug/Cheat Mode와 Walk Through Walls, PE에는 추가로 Disable Wild Encounters와 100% Catch Rate가 있습니다. MV/MZ 웹 게임은 자체 플레이테스트 모드 치트(F9 디버그 메뉴, Ctrl을 누른 채 벽 통과)를 대신 사용합니다. 대부분의 치트는 즉시 적용되며, Debug/Cheat Mode는 다음 실행부터 적용됩니다 — 디버그 모드는 일부 게임을 바꾸거나 고장 낼 수 있다는 점에 유의하세요. 치트를 참고하세요.
Change Save Folder…(세이브 폴더 변경) — 이 게임을 다른 세이브 폴더에 연결하고 로컬 또는 iCloud 저장을 선택합니다. 세이브 링크란 게임에 연결된 세이브 폴더를 말하며, 여러 게임이 하나를 공유할 수 있습니다.
Plugins(플러그인) — 이 게임의 플러그인을 관리합니다 (클래식 RGSS 게임 전용).
Logs(로그) — 게임이 로그 파일을 생성하면 나타납니다. 문제가 생기면 여기를 확인하세요.
Advanced(고급) — Rename Game(게임 이름 변경), Rename Directory(디렉터리 이름 변경), Change Icon(아이콘 변경), Delete Game(게임 삭제). 게임을 삭제해도 세이브 폴더는 유지되며, 게임을 다시 가져오면 재연결할 수 있습니다.
관련 페이지
섹션 제목: “관련 페이지”- 게임 가져오기 — 게임이 라이브러리에 들어오는 방법
- Aurora Link — PE 게임용 멀티플레이어
- Save Manager — 저장 위치, iCloud, 세이브 가져오기/내보내기
- 지원 엔진 — 엔진과 Ruby 런타임 레퍼런스