게임 가져오기
Aurora는 파일 앱에서 곧바로 표준 압축 파일 형식의 RPG Maker 게임을 가져올 수 있습니다.
지원하는 압축 파일 형식
섹션 제목: “지원하는 압축 파일 형식”Aurora는 ZIP, 7z, RAR, TAR 계열(.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2), APK/IPA 압축 파일을 가져올 수 있습니다 — 전체 표와 폴더 구조는 파일 형식을 참고하세요.
가져오기 단계
섹션 제목: “가져오기 단계”- Aurora를 열고 라이브러리에서 Import(가져오기) 버튼을 탭합니다
- 시스템 파일 선택기로 게임 압축 파일을 찾습니다
- 파일을 선택하고 압축 해제가 완료될 때까지 기다립니다
파일 앱(또는 다른 앱의 공유 시트)에서 압축 파일을 Aurora로 직접 열 수도 있습니다. iCloud Drive에 저장된 압축 파일도 사용할 수 있습니다 — Aurora가 파일을 먼저 자동으로 다운로드합니다.
가져오기 중에 일어나는 일
섹션 제목: “가져오기 중에 일어나는 일”1. 사전 검사 & 압축 해제
섹션 제목: “1. 사전 검사 & 압축 해제”Aurora는 압축을 풀기 전에 먼저 압축 파일 안을 살펴보고 인식 가능한 게임이 들어 있는지 확인합니다. 또한 압축 파일 크기의 약 2–3배에 해당하는 여유 공간이 있는지 미리 확인한 뒤 임시 폴더에 압축을 풉니다. 압축 파일에 암호가 걸려 있으면 압축 해제 전에 암호를 물어봅니다. 압축 해제는 언제든지 취소하고 나중에 다시 시작할 수 있습니다.
2. 게임 감지
섹션 제목: “2. 게임 감지”Aurora는 압축 해제된 파일에서 인식 가능한 게임을 검색합니다:
- RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3) —
Game.ini, 프로젝트 파일(.rxproj/.rvproj/.rvproj2), 또는Data/Scripts파일로 인식됩니다 — ini 파일 이름이 바뀌었어도 Aurora가 자동으로 정규화합니다. 네이티브로 실행됩니다. - RPG Maker MV / MZ —
index.html과js/폴더(또는www/index.html)로 인식됩니다. 내장 웹 엔진으로 실행됩니다.
압축 파일 안에 상위 폴더가 여러 겹 있어도 자동으로 처리됩니다 — Aurora가 게임 루트를 어디에 있든 찾아냅니다.
3. 엔진 & 런타임 감지
섹션 제목: “3. 엔진 & 런타임 감지”네이티브 RGSS 게임의 경우 Aurora가 세 가지 Ruby 런타임 중 하나를 선택합니다:
- Ruby 1.8 — 클래식 XP/VX 시대 게임의 기본값
- Ruby 1.9 — VX Ace 게임의 기본값
- Ruby 3.1 — 최신 게임용 최신 런타임 (Pokémon Essentials v19 이상, 또는 최신 Ruby 문법으로 작성된 구형 게임 — Aurora가 자동으로 감지합니다)
런타임은 자동으로 감지되며, 게임 설정에서 언제든지 직접 변경할 수 있습니다.
4. 라이브러리 등록
섹션 제목: “4. 라이브러리 등록”간단한 Customize(커스터마이즈) 단계(게임 이름 변경, 추천 아이콘 선택)를 거치면 게임이 제목, 아이콘, 색상 태그와 함께 라이브러리에 표시됩니다. Pokémon Essentials 게임(v17–v21)은 자동으로 감지되어 Essentials 전용 치트와 Aurora Link 멀티플레이어가 활성화됩니다.
- 대용량 게임(1 GB 이상)은 압축을 푸는 데 시간이 걸릴 수 있습니다
- 같은 압축 파일을 다시 가져오면 번호가 붙은 별도의 복사본이 생성됩니다 — 기존 게임을 덮어쓰지 않습니다
- 가져온 모든 게임에는 모드와 번역 파일을 넣을 수 있는
Patches/폴더가 생성됩니다 - 자동 압축 해제형
.exe설치 파일을 받으셨나요? 컴퓨터에서 압축을 푼 뒤 게임 폴더를 ZIP 또는 7z로 다시 압축하세요 - 클래식 XP/VX 게임에는 RTP(Run Time Package)가 필요할 수 있습니다 — Aurora가 안내하고 대신 다운로드하거나 가져올 수 있습니다. RTP 가이드를 참고하세요
- 게임을 가져왔는데 실행되지 않으면 게임 설정에서 다른 Ruby 런타임을 시도해 보세요
- 올바른 게임 폴더 구조는 파일 형식을 참고하세요