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게임 가져오기

Aurora는 파일 앱에서 곧바로 표준 압축 파일 형식의 RPG Maker 게임을 가져올 수 있습니다.

Aurora는 ZIP, 7z, RAR, TAR 계열(.tar/.tar.gz/.tgz/.bz2), APK/IPA 압축 파일을 가져올 수 있습니다 — 전체 표와 폴더 구조는 파일 형식을 참고하세요.

  1. Aurora를 열고 라이브러리에서 Import(가져오기) 버튼을 탭합니다
  2. 시스템 파일 선택기로 게임 압축 파일을 찾습니다
  3. 파일을 선택하고 압축 해제가 완료될 때까지 기다립니다

파일 앱(또는 다른 앱의 공유 시트)에서 압축 파일을 Aurora로 직접 열 수도 있습니다. iCloud Drive에 저장된 압축 파일도 사용할 수 있습니다 — Aurora가 파일을 먼저 자동으로 다운로드합니다.

Aurora는 압축을 풀기 전에 먼저 압축 파일 안을 살펴보고 인식 가능한 게임이 들어 있는지 확인합니다. 또한 압축 파일 크기의 약 2–3배에 해당하는 여유 공간이 있는지 미리 확인한 뒤 임시 폴더에 압축을 풉니다. 압축 파일에 암호가 걸려 있으면 압축 해제 전에 암호를 물어봅니다. 압축 해제는 언제든지 취소하고 나중에 다시 시작할 수 있습니다.

Aurora는 압축 해제된 파일에서 인식 가능한 게임을 검색합니다:

  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (RGSS1–3)Game.ini, 프로젝트 파일(.rxproj / .rvproj / .rvproj2), 또는 Data/Scripts 파일로 인식됩니다 — ini 파일 이름이 바뀌었어도 Aurora가 자동으로 정규화합니다. 네이티브로 실행됩니다.
  • RPG Maker MV / MZindex.htmljs/ 폴더(또는 www/index.html)로 인식됩니다. 내장 웹 엔진으로 실행됩니다.

압축 파일 안에 상위 폴더가 여러 겹 있어도 자동으로 처리됩니다 — Aurora가 게임 루트를 어디에 있든 찾아냅니다.

네이티브 RGSS 게임의 경우 Aurora가 세 가지 Ruby 런타임 중 하나를 선택합니다:

  • Ruby 1.8 — 클래식 XP/VX 시대 게임의 기본값
  • Ruby 1.9 — VX Ace 게임의 기본값
  • Ruby 3.1 — 최신 게임용 최신 런타임 (Pokémon Essentials v19 이상, 또는 최신 Ruby 문법으로 작성된 구형 게임 — Aurora가 자동으로 감지합니다)

런타임은 자동으로 감지되며, 게임 설정에서 언제든지 직접 변경할 수 있습니다.

간단한 Customize(커스터마이즈) 단계(게임 이름 변경, 추천 아이콘 선택)를 거치면 게임이 제목, 아이콘, 색상 태그와 함께 라이브러리에 표시됩니다. Pokémon Essentials 게임(v17–v21)은 자동으로 감지되어 Essentials 전용 치트와 Aurora Link 멀티플레이어가 활성화됩니다.

  • 대용량 게임(1 GB 이상)은 압축을 푸는 데 시간이 걸릴 수 있습니다
  • 같은 압축 파일을 다시 가져오면 번호가 붙은 별도의 복사본이 생성됩니다 — 기존 게임을 덮어쓰지 않습니다
  • 가져온 모든 게임에는 모드와 번역 파일을 넣을 수 있는 Patches/ 폴더가 생성됩니다
  • 자동 압축 해제형 .exe 설치 파일을 받으셨나요? 컴퓨터에서 압축을 푼 뒤 게임 폴더를 ZIP 또는 7z로 다시 압축하세요
  • 클래식 XP/VX 게임에는 RTP(Run Time Package)가 필요할 수 있습니다 — Aurora가 안내하고 대신 다운로드하거나 가져올 수 있습니다. RTP 가이드를 참고하세요
  • 게임을 가져왔는데 실행되지 않으면 게임 설정에서 다른 Ruby 런타임을 시도해 보세요
  • 올바른 게임 폴더 구조는 파일 형식을 참고하세요