콘텐츠로 이동

치트

Aurora에는 네이티브 RPG Maker 게임(XP, VX, VX Ace)용 치트가 내장되어 있습니다. 치트는 기본적으로 꺼져 있으며 게임별로 적용됩니다 — 한 게임에서 치트를 켜도 다른 게임에는 절대 영향을 주지 않고, 네이티브 게임에는 전역 치트 스위치가 없습니다. (MV/MZ 게임은 예외입니다: Debug / Cheat Mode에 전역 엔진 기본값이 있고 게임별 설정으로 재정의할 수 있습니다.)

  • Game Settings → Cheats(게임 설정 → 치트) — 게임의 상세 페이지에서 설정을 여세요. 여기의 토글은 게임과 함께 저장됩니다.
  • 인게임 오버레이 — 인게임 오버레이를 열고 지팡이 버튼을 탭하면 Cheats(치트) 창이 열립니다. 같은 토글에 더해 일회성 돈·아이템 명령이 있으며, 대부분의 변경은 재시작 없이 즉시 적용됩니다.
치트적용 대상적용 시점
Walk Through Walls모든 네이티브(RGSS) 게임즉시
Debug / Cheat Mode모든 네이티브(RGSS) 게임다음 실행
Disable Wild EncountersPE 전용즉시
100% Catch RatePE 전용즉시
Money (일회성)모든 네이티브(RGSS) 게임즉시
Give Item (일회성)PE 전용즉시

PE 전용 옵션은 Aurora가 PE 게임으로 감지한 게임에서만 표시됩니다.

평소에는 지나갈 수 없는 타일 위를 걸을 수 있습니다. 맵 가장자리 밖으로는 나갈 수 없습니다.

Debug / Cheat Mode (디버그/치트 모드)

섹션 제목: “Debug / Cheat Mode (디버그/치트 모드)”

게임을 디버그/플레이테스트 모드로 실행합니다. PE에서는 아이템·포켓몬 편집기, 워프 등 다양한 도구가 있는 내장 디버그 메뉴가 잠금 해제됩니다.

Disable Wild Encounters (야생 조우 비활성화)

섹션 제목: “Disable Wild Encounters (야생 조우 비활성화)”

걸어다니는 동안 야생 포켓몬과의 무작위 조우를 끕니다. (PE 전용.)

모든 던지기가 포획에 성공합니다. (PE 전용.)

아주 오래된 PE 게임(v18 이전)에는 이 치트에 필요한 후크가 없습니다 — 토글이 오류 없이 그냥 아무 효과도 내지 않습니다.

돈과 아이템 (오버레이 일회성 명령)

섹션 제목: “돈과 아이템 (오버레이 일회성 명령)”

인게임 Cheats 창에서 다음도 할 수 있습니다:

  • Money(돈) — 한 번의 탭으로 게임 화폐 1,000 / 10,000 / 100,000을 추가합니다. PE와 일반 RPG Maker 게임 모두에서 작동합니다.
  • Give Item(아이템 지급) — 아이템의 내부 ID(예: POTION)를 입력하고 수량(1–99)을 고른 뒤 Give를 탭하세요. (PE 전용.) 아이템 ID는 PE가 사용하는 대문자 내부 이름으로, POTION, RARECANDY, MASTERBALL 같은 식입니다.
  • 치트는 세이브 데이터를 영구적으로 변경합니다. 스스로에게 지급한 돈과 아이템은 게임의 세이브 파일에 기록되며 되돌릴 수 없습니다.
  • 치트는 안전하게 설계되어 있습니다. 특정 게임이 어떤 치트를 지원하지 않으면 게임을 망가뜨리는 대신 조용히 아무 일도 하지 않습니다.
  • RPG Maker MV/MZ 게임에는 자체 Cheat Mode(치트 모드) 토글이 하나 있습니다(게임 설정과 오버레이에 위치). 게임을 플레이테스트/디버그 모드로 실행하며, 위의 디버그 모드에 해당하는 MV/MZ 버전입니다.