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첫 게임

RPG Maker 게임은 게임 폴더가 담긴 압축 파일(대개 ZIP 파일) 형태로 배포됩니다. Aurora로 가져오기 전에 먼저 게임 압축 파일을 구해야 합니다. 대표적인 출처로는 itch.io, 게임 개발자 웹사이트, 팬 게임 커뮤니티 사이트가 있습니다. 가져오는 게임은 반드시 플레이할 권리가 있는 게임이어야 합니다.

Aurora에 내장된 가져오기 메뉴로 게임을 추가할 수 있습니다:

  1. Aurora를 열고 라이브러리에서 Import(가져오기) 버튼을 탭합니다
  2. 시스템 파일 선택기가 나타나면 게임 압축 파일(ZIP, 7z, RAR 또는 TAR 계열)을 찾습니다
  3. 파일을 선택하면 Aurora가 자동으로 압축을 풀고 게임을 가져옵니다

파일 앱이나 다른 앱의 공유 시트에서 압축 파일을 Aurora로 직접 열 수도 있습니다. 압축 파일에 암호가 걸려 있으면 Aurora가 압축을 풀기 전에 암호를 물어봅니다.

Aurora는 압축 파일 안의 게임을 자동으로 감지합니다. XP / VX / VX Ace 게임(RGSS1–3)은 Game.ini, 프로젝트 파일, 게임 데이터 파일로 인식되며 — ini 파일 이름이 바뀌었어도 인식됩니다 — MV/MZ 게임은 index.htmljs/ 폴더로 인식됩니다. 올바른 게임 폴더 구조는 파일 형식을 참고하세요.

가져오기가 끝나면 Aurora가 간단한 Customize(커스터마이즈) 단계를 보여줍니다 — 원하면 게임 이름을 바꾸고 아이콘을 고를 수 있으며(Aurora가 게임 안에서 찾은 아이콘을 추천합니다) — 이어서 한 번의 탭으로 이동할 수 있는 Jump to Game(게임으로 이동) 버튼이 나타납니다. 게임은 다음 정보와 함께 라이브러리에 표시됩니다:

  • 자동 감지된 게임 제목과 아이콘
  • 자동으로 감지된 알맞은 엔진과 Ruby 런타임
  • 라이브러리 정리에 쓸 수 있는 변경 가능한 색상 태그

게임을 탭하여 실행하세요. 첫 실행은 Aurora가 엔진을 구성하는 동안 잠시 시간이 걸릴 수 있습니다.

게임을 처음 열면 Aurora가 세이브 폴더를 설정하면서 세이브를 어디에 저장할지 물어봅니다 — 기기에 로컬로 저장하거나 iCloud에 저장할 수 있습니다. iCloud 옵션을 사용하려면 Aurora 설정에서 iCloud Saves(iCloud 세이브) 토글을 켜고 기기에서 iCloud에 로그인되어 있어야 합니다. Aurora가 해당 게임의 기존 세이브 폴더를 발견하면 온보딩 과정에서 재사용하거나 병합할지도 물어봅니다. 저장 위치는 나중에 게임별로 변경할 수 있으며, 다른 기기나 PC의 기존 세이브는 Save Manager(세이브 관리자)를 통해 가져올 수 있습니다. 자세한 내용은 Save Manager를 참고하세요.

  • 가져온 후 게임이 보이지 않나요? — 압축 파일에 올바른 게임 폴더가 들어 있는지 확인하세요. 파일 형식을 참고하세요
  • 게임이 실행되지 않거나 이상하게 동작하나요? — 게임 설정에서 Ruby 런타임을 바꿔 보세요. 지원 엔진을 참고하세요
  • 게임이 RTP를 요구하나요? — 클래식 XP/VX 게임에는 RTP가 필요할 수 있습니다. Aurora가 대신 다운로드하거나 가져올 수 있습니다 — RTP 가이드를 참고하세요
  • 여전히 막혀 있나요?문제 해결에서 추가 도움을 확인하거나 [email protected]로 이메일을 보내주세요