파일 형식
Aurora는 다양한 압축 파일 형식에서 게임을 가져올 수 있습니다.
지원 형식
섹션 제목: “지원 형식”| 형식 | 확장자 | 비고 |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | 가장 일반적인 형식. 표준 압축. |
| 7-Zip | .7z | 높은 압축률. 대용량 게임에 적합. |
| RAR | .rar | 지원됨. RAR 압축이 불완전하게 풀리면 게임을 ZIP 또는 7z로 다시 압축하세요. |
| TAR 계열 | .tar, .tar.gz, .tgz, .bz2 | 지원됨. |
| APK / IPA | .apk, .ipa | ZIP 압축 파일로 처리됩니다. |
올바른 게임 폴더의 모습
섹션 제목: “올바른 게임 폴더의 모습”RPG Maker XP / VX / VX Ace
섹션 제목: “RPG Maker XP / VX / VX Ace”네이티브 RGSS1–3 게임(XP / VX / VX Ace)은 보통 게임의 암호화된 아카이브와 데이터 폴더 옆에 Game.ini가 있습니다:
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← or Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora는 Game.ini, 프로젝트 파일(.rxproj / .rvproj / .rvproj2), 또는 Data/Scripts 파일로 게임을 인식합니다 — ini 파일 이름이 바뀌었어도 Aurora가 자동으로 정규화합니다.
RPG Maker MV / MZ
섹션 제목: “RPG Maker MV / MZ”웹 엔진 게임은 js/ 폴더 옆에 있는 index.html로 인식됩니다 — 게임 루트에 있거나(MZ) www/ 폴더 안에 있습니다(MV):
GameName/ www/ index.html ← required js/ ← required data/ img/ package.json ← optional- 대용량 게임(1 GB 이상)은 압축을 푸는 데 시간이 걸릴 수 있습니다
- 게임이 표시되지만 실행되지 않으면 게임 설정에서 Ruby 런타임을 바꿔 보세요
- PE 게임은 다른 XP 게임과 똑같이 가져오면 됩니다 — Aurora가 PE를 자동으로 감지합니다