ゲーム詳細
ゲーム詳細画面は、特定のゲームに関するすべてを管理する場所です。
この画面でできること
Section titled “この画面でできること”- Launch Game(ゲームを起動) — プレイを開始します。Automatic Save Backups(自動セーブバックアップ、既定でオン)が有効な間、Aurora は起動のたびにセーブデータをバックアップします。
- 詳細チップ — エンジンと RGSS バージョン、カラータグ(タップで変更)、ゲームのバージョン、サイズ、ディレクトリ。その下にはセーブ数、セーブフォルダ、最終プレイ日時が表示されます。他の Link プレイヤーがこのゲームをプレイ中のときは、ステータスチップもここに表示されます。
- Save Manager(セーブマネージャー) — このゲームのセーブファイルを閲覧します。Save Manager を参照。
歯車メニュー
Section titled “歯車メニュー”Game Settings(ゲーム設定) — ゲームごとの上書き設定です。Use Global Settings(グローバル設定を使用)トグルで既定値に戻せます。セクション:
- Compatibility(互換性) — Known-Game Fixes、Error Tolerance Shims、Ruby Runtime の選択(Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9)。ランタイムの変更は次回起動時に反映されます
- Display(表示) — Smooth Scaling、Fixed Aspect Ratio、VSync
- Frame Pacing(フレームペーシング)と Performance(パフォーマンス) — Frame Skip、Disable Autotile Animation、Path Cache
- Cheats(チート)と Fonts(フォント) — Solid Fonts、Font Scale
アップスケーリング(FSR、xBRZ)、ポストプロセス(CAS シャープニング、ブルーム、FXAA)、シェーダープリセットはグローバル設定です。Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace にあります。
Cheats(チート) — すべてのクラシックゲーム向けの Debug/Cheat Mode と Walk Through Walls(壁抜け)に加え、PE 向けの Disable Wild Encounters と 100% Catch Rate。MV/MZ のウェブゲームは代わりに独自のプレイテストモードチートを使います(F9 でデバッグメニュー、Ctrl 長押しで壁抜け)。ほとんどのチートは即座に反映されますが、Debug/Cheat Mode は次回起動時に反映されます。また、デバッグモードはゲームの挙動を変えたり壊したりすることがある点にご注意ください。チート を参照。
Change Save Folder…(セーブフォルダを変更) — このゲームを別のセーブフォルダにリンクし、ローカルまたは iCloud の保存先を選びます。セーブリンクとは、ゲームにリンクされたセーブフォルダのことで、複数のゲームで 1 つを共有できます。
Plugins(プラグイン) — このゲームのプラグインを管理します(クラシックな RGSS ゲームのみ)。
Logs(ログ) — ゲームがログファイルを出力すると表示されます。問題が起きたときはここを確認してください。
Advanced(詳細) — Rename Game(ゲーム名変更)、Rename Directory(ディレクトリ名変更)、Change Icon(アイコン変更)、Delete Game(ゲーム削除)。ゲームを削除してもセーブフォルダは保持され、再インポート時に再リンクできます。
- ゲームのインポート — ゲームをライブラリに追加する方法
- Aurora Link — PE ゲームのマルチプレイ
- Save Manager — 保存場所、iCloud、セーブデータのインポート / エクスポート
- 対応エンジン — エンジンと Ruby ランタイムのリファレンス