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チート

Aurora には、ネイティブの RPG Maker ゲーム(XP、VX、VX Ace)向けの内蔵チートがあります。チートは既定でオフ、かつゲームごとの設定です。あるゲームでチートをオンにしても他のゲームには一切影響せず、ネイティブゲームには全体共通のチートスイッチはありません。(例外は MV/MZ のゲームで、その Debug / Cheat Mode にはエンジン全体の既定値があり、ゲームごとの設定で上書きできます。)

  • Game Settings → Cheats(ゲーム設定 → チート) — ゲームの詳細ページから設定を開きます。ここのトグルはゲームと一緒に保存されます。
  • ゲーム内オーバーレイ — ゲーム内オーバーレイを開き、杖ボタンをタップすると Cheats(チート)ウィンドウが開きます。同じトグルに加えて、単発のお金・アイテムコマンドがあり、ほとんどの変更は再起動なしで即座に反映されます。
チート対応ゲーム反映タイミング
Walk Through Walls(壁抜け)すべてのネイティブ(RGSS)ゲーム即時
Debug / Cheat Mode(デバッグ / チートモード)すべてのネイティブ(RGSS)ゲーム次回起動時
Disable Wild Encounters(野生エンカウント無効化)PE のみ即時
100% Catch Rate(捕獲率 100%)PE のみ即時
Money(お金、単発)すべてのネイティブ(RGSS)ゲーム即時
Give Item(アイテム付与、単発)PE のみ即時

PE 専用のオプションは、Aurora が PE のゲームと検出したゲームでのみ表示されます。

通常は通れないタイルの上を歩けるようになります。マップの端の外には出られません。

Debug / Cheat Mode(デバッグ / チートモード)

Section titled “Debug / Cheat Mode(デバッグ / チートモード)”

ゲームをデバッグ / プレイテストモードで実行します。PE では内蔵のデバッグメニューが解放され、アイテムやポケモンのエディタ、ワープなど多くのツールが使えます。

Disable Wild Encounters(野生エンカウント無効化)

Section titled “Disable Wild Encounters(野生エンカウント無効化)”

歩行中の野生ポケモンとのランダムエンカウントを止めます。(PE のみ。)

すべての投球で必ず捕獲できます。(PE のみ。)

非常に古い PE のゲーム(v18 より前)には、このチートに必要なフックが存在しません。その場合、トグルはエラーを出すことなく、単に効果がありません。

お金とアイテム(オーバーレイの単発コマンド)

Section titled “お金とアイテム(オーバーレイの単発コマンド)”

ゲーム内のチートウィンドウでは、次の操作もできます。

  • Money(お金) — ワンタップでゲーム内通貨を 1,000 / 10,000 / 100,000 追加します。PE でも通常の RPG Maker ゲームでも動作します。
  • Give Item(アイテム付与) — アイテムの内部 ID(例:POTION)を入力し、個数(1〜99)を選んで Give をタップします。*(PE のみ。)*アイテム ID は PE が使う大文字の内部名で、POTIONRARECANDYMASTERBALL などです。
  • **チートはセーブデータを恒久的に変更します。**自分に与えたお金やアイテムはゲームのセーブファイルに書き込まれ、元に戻す手段はありません。
  • チートは安全に作られています。特定のゲームがあるチートに対応していない場合、ゲームを壊すことなく、静かに何もしません。
  • RPG Maker MV/MZ のゲームには独自の Cheat Mode トグルが 1 つあり(ゲームの設定とオーバーレイにあります)、ゲームをプレイテスト / デバッグモードで実行します。上記のデバッグモードの MV/MZ 版に相当します。