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ファイル形式

Aurora は複数のアーカイブ形式からのゲームインポートに対応しています。

形式拡張子備考
ZIP.zip最も一般的な形式。標準的な圧縮方式です。
7-Zip.7z高い圧縮率。大きなゲームに向いています。
RAR.rar対応。RAR の展開が不完全になる場合は、ZIP か 7z に再圧縮してください。
TAR 系.tar, .tar.gz, .tgz, .bz2対応。
APK / IPA.apk, .ipaZIP アーカイブとして扱われます。

ネイティブの RGSS1〜3 ゲーム(XP / VX / VX Ace)は通常、暗号化アーカイブやデータフォルダと同じ場所に Game.ini があります。

GameName/
Game.ini
Game.rgssad ← or Game.rgss2a / Game.rgss3a
Data/
Graphics/
Audio/

Aurora は Game.ini、プロジェクトファイル(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)、または Data/Scripts のファイルによってゲームを認識します。ini がリネームされていても、Aurora が自動的に正規化します。

ウェブエンジンのゲームは、js/ フォルダと並んだ index.html によって認識されます。ゲームルート直下(MZ)または www/ フォルダ内(MV)のどちらでも構いません。

GameName/
www/
index.html ← required
js/ ← required
data/
img/
package.json ← optional
  • 大きなゲーム(1 GB 以上)は展開に時間がかかることがあります
  • ゲームは表示されるのに起動しない場合は、ゲームの設定で Ruby ランタイムを変更してみてください
  • PE のゲームは、他の XP ゲームと同じ手順でインポートできます。PE であることは Aurora が自動的に検出します