ファイル形式
Aurora は複数のアーカイブ形式からのゲームインポートに対応しています。
| 形式 | 拡張子 | 備考 |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | 最も一般的な形式。標準的な圧縮方式です。 |
| 7-Zip | .7z | 高い圧縮率。大きなゲームに向いています。 |
| RAR | .rar | 対応。RAR の展開が不完全になる場合は、ZIP か 7z に再圧縮してください。 |
| TAR 系 | .tar, .tar.gz, .tgz, .bz2 | 対応。 |
| APK / IPA | .apk, .ipa | ZIP アーカイブとして扱われます。 |
有効なゲームフォルダの構成
Section titled “有効なゲームフォルダの構成”RPG Maker XP / VX / VX Ace
Section titled “RPG Maker XP / VX / VX Ace”ネイティブの RGSS1〜3 ゲーム(XP / VX / VX Ace)は通常、暗号化アーカイブやデータフォルダと同じ場所に Game.ini があります。
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← or Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora は Game.ini、プロジェクトファイル(.rxproj / .rvproj / .rvproj2)、または Data/Scripts のファイルによってゲームを認識します。ini がリネームされていても、Aurora が自動的に正規化します。
RPG Maker MV / MZ
Section titled “RPG Maker MV / MZ”ウェブエンジンのゲームは、js/ フォルダと並んだ index.html によって認識されます。ゲームルート直下(MZ)または www/ フォルダ内(MV)のどちらでも構いません。
GameName/ www/ index.html ← required js/ ← required data/ img/ package.json ← optional- 大きなゲーム(1 GB 以上)は展開に時間がかかることがあります
- ゲームは表示されるのに起動しない場合は、ゲームの設定で Ruby ランタイムを変更してみてください
- PE のゲームは、他の XP ゲームと同じ手順でインポートできます。PE であることは Aurora が自動的に検出します