Crédits et remerciements
Aurora est développée par Devon Lewis, mais elle repose sur les épaules d’excellents projets open source et de leurs communautés.
Le moteur natif d’Aurora pour les jeux RPG Maker XP, VX et VX Ace est construit sur mkxp-z, une réimplémentation open source du runtime de jeu RGSS, elle-même basée sur le mkxp original d’Ancurio. Un immense merci aux contributeurs de mkxp et mkxp-z — Aurora n’existerait pas sans leur travail.
Technologies principales
Section intitulée « Technologies principales »- SDL2 — Fenêtrage, entrées et audio multiplateformes
- MetalANGLE — OpenGL ES au-dessus de Metal sur les plateformes Apple
- Ruby — Le langage de script au cœur des jeux RGSS, embarqué en plusieurs versions
- nodejs-mobile — Node.js sur iOS, qui alimente l’émulation de bureau (nw.js) du moteur web MV/MZ d’Aurora
- ogv.js — Lecture Ogg/WebM dans le navigateur, qui apporte la vidéo aux jeux MV/MZ sur iOS
Communauté PE
Section intitulée « Communauté PE »Merci à la communauté PE et aux nombreux développeurs de fangames dont la créativité nourrit une grande partie de ce qu’Aurora prend en charge. Aurora n’est affiliée ni à Nintendo, ni à Game Freak, ni à The Pokémon Company, ni aux mainteneurs de PE.
Open source
Section intitulée « Open source »Aurora utilise un certain nombre de bibliothèques et frameworks open source supplémentaires. Voir Licences et attribution pour les composants tiers et leurs licences.