Détail du jeu
La vue Détail du jeu est l’endroit où vous gérez tout ce qui concerne un jeu en particulier.
Sur cet écran
Section intitulée « Sur cet écran »- Launch Game (lancer le jeu) — Commencez à jouer. Aurora sauvegarde vos sauvegardes avant chaque lancement (tant que Automatic Save Backups est activé — le réglage par défaut).
- Puces de détails — Moteur et version RGSS, étiquette de couleur (touchez-la pour la changer), version du jeu, taille et dossier. En dessous : nombre de parties sauvegardées, dossier de sauvegarde et dernière session. Quand d’autres joueurs Link jouent à ce jeu, une puce de statut l’indique ici aussi.
- Save Manager (gestionnaire de sauvegardes) — Parcourez les fichiers de sauvegarde de ce jeu. Voir Save Manager.
Le menu engrenage
Section intitulée « Le menu engrenage »Game Settings (réglages du jeu) — Remplacements par jeu, avec un interrupteur Use Global Settings pour revenir à vos valeurs par défaut. Sections :
- Compatibility — Known-Game Fixes, Error Tolerance Shims et le sélecteur Ruby Runtime (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9) — les changements de runtime s’appliquent au prochain lancement
- Display — Smooth Scaling, Fixed Aspect Ratio, VSync
- Frame Pacing et Performance — Frame Skip, Disable Autotile Animation, Path Cache
- Cheats et Fonts — Solid Fonts, Font Scale
L’upscaling (FSR, xBRZ), le post-traitement (accentuation CAS, bloom, FXAA) et les préréglages de shaders sont des réglages globaux — retrouvez-les sous Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace.
Cheats — Debug/Cheat Mode et Walk Through Walls pour tous les jeux classiques, plus Disable Wild Encounters et 100% Catch Rate pour PE. Les jeux web MV/MZ utilisent à la place leur propre cheat de mode playtest (menu de debug avec F9, maintenir Ctrl pour traverser les murs). La plupart des cheats s’appliquent instantanément ; Debug/Cheat Mode prend effet au prochain lancement — et sachez que le mode debug peut modifier voire casser certains jeux. Voir Cheats.
Change Save Folder… (changer le dossier de sauvegarde) — Reliez ce jeu à un autre dossier de sauvegarde et choisissez le stockage local ou iCloud. Un lien de sauvegarde n’est que le dossier de sauvegarde relié d’un jeu — plusieurs jeux peuvent en partager un.
Plugins — Gérez les plugins de ce jeu (jeux RGSS classiques uniquement).
Logs — Apparaît dès qu’un jeu a produit des fichiers journaux ; consultez-les quand quelque chose ne va pas.
Advanced — Rename Game, Rename Directory, Change Icon et Delete Game. Supprimer un jeu conserve ses dossiers de sauvegarde, et une réimportation du jeu peut s’y relier de nouveau.
Pages liées
Section intitulée « Pages liées »- Importer des jeux — Comment les jeux arrivent dans votre bibliothèque
- Aurora Link — Le multijoueur des jeux PE
- Save Manager — Emplacement de stockage, iCloud et import/export de sauvegardes
- Moteurs pris en charge — Référence des moteurs et runtimes Ruby