Cheats
Aurora inclut des cheats intégrés pour les jeux RPG Maker natifs (XP, VX et VX Ace). Les cheats sont désactivés par défaut et propres à chaque jeu — en activer un pour un jeu n’affecte jamais les autres, et les jeux natifs n’ont pas d’interrupteur global de cheats. (Les jeux MV/MZ sont l’exception : ils ont leurs propres réglages distincts Cheat Mode et Debug Mode, chacun avec une valeur par défaut globale au niveau du moteur, que les réglages par jeu peuvent remplacer.)
Où les trouver
Section intitulée « Où les trouver »- Game Settings → Cheats — ouvrez les réglages d’un jeu depuis sa page de détail. Les interrupteurs ici sont enregistrés avec le jeu.
- Overlay en jeu — ouvrez l’overlay en jeu, puis touchez le bouton baguette pour ouvrir la fenêtre Cheats. Elle contient les mêmes interrupteurs plus des commandes ponctuelles d’argent et d’objets, et la plupart des changements s’appliquent instantanément sans redémarrer.
Cheats disponibles
Section intitulée « Cheats disponibles »| Cheat | Fonctionne dans | S’applique |
|---|---|---|
| Walk Through Walls | Tous les jeux natifs (RGSS) | Instantanément |
| Debug / Cheat Mode | Tous les jeux natifs (RGSS) | Au prochain lancement |
| Disable Wild Encounters | PE uniquement | Instantanément |
| 100% Catch Rate | PE uniquement | Instantanément |
| Money (ponctuel) | Tous les jeux natifs (RGSS) | Instantanément |
| Give Item (ponctuel) | PE uniquement | Instantanément |
Les options réservées à PE n’apparaissent que pour les jeux qu’Aurora détecte comme des jeux PE.
Walk Through Walls
Section intitulée « Walk Through Walls »Vous permet de marcher sur des tuiles normalement infranchissables. Vous ne pouvez pas sortir des limites de la carte.
Debug / Cheat Mode
Section intitulée « Debug / Cheat Mode »Exécute le jeu dans son mode debug/playtest. Dans PE, cela débloque le menu de debug intégré, avec des outils comme les éditeurs d’objets et de Pokémon, la téléportation et bien plus.
Disable Wild Encounters
Section intitulée « Disable Wild Encounters »Désactive les rencontres aléatoires de Pokémon sauvages pendant vos déplacements. (PE uniquement.)
100% Catch Rate
Section intitulée « 100% Catch Rate »Chaque lancer capture. (PE uniquement.)
Sur les très vieux jeux PE (avant la v18), le jeu ne dispose pas du point d’accroche dont ce cheat a besoin — l’interrupteur n’aura simplement aucun effet, sans aucune erreur.
Argent et objets (commandes ponctuelles de l’overlay)
Section intitulée « Argent et objets (commandes ponctuelles de l’overlay) »Depuis la fenêtre Cheats en jeu, vous pouvez aussi :
- Money — ajouter 1 000 / 10 000 / 100 000 de la monnaie du jeu en un geste. Fonctionne aussi bien dans PE que dans les jeux RPG Maker classiques.
- Give Item — tapez l’identifiant interne d’un objet (p. ex.
POTION), choisissez une quantité (1–99) et touchez Give (donner). (PE uniquement.) Les identifiants d’objets sont les noms internes en majuscules qu’utilise PE, commePOTION,RARECANDYouMASTERBALL.
RPG Maker MV / MZ
Section intitulée « RPG Maker MV / MZ »Les jeux MV et MZ ont deux réglages distincts, tous deux dans Settings → Engines → RPG Maker MV/MZ → Cheats et tous deux remplaçables jeu par jeu depuis les réglages du jeu concerné.
Cheat Mode
Section intitulée « Cheat Mode »Ajoute à l’overlay en jeu un bouton baguette qui ouvre un menu de cheats natif. Cela ne change pas le comportement du jeu lui-même — cela vous donne simplement le menu. Quatre onglets :
- Party (équipe) — mode dieu par personnage, niveau, EXP et soin complet.
- Items (objets) — argent, plus les objets, armes et armures avec recherche et boutons +1 / +10.
- World (monde) — traversée des murs, vitesse de déplacement et téléportation vers n’importe quelle carte aux X/Y de votre choix.
- Data (données) — parcourir et modifier les interrupteurs et les variables.
Les changements s’appliquent instantanément.
Debug Mode
Section intitulée « Debug Mode »Exécute le jeu dans le mode playtest de RPG Maker : F9 ouvre le menu de debug du moteur lui-même et maintenir Ctrl permet de traverser les murs. S’applique au prochain lancement.
Bon à savoir
Section intitulée « Bon à savoir »- Les cheats modifient vos données de sauvegarde de façon permanente. L’argent et les objets que vous vous donnez sont écrits dans le fichier de sauvegarde du jeu — il n’y a pas d’annulation.
- Les cheats sont conçus pour être sûrs : si un jeu donné ne prend pas en charge un cheat, celui-ci ne fait discrètement rien plutôt que de casser le jeu.
- Les jeux RPG Maker MV/MZ ont leurs propres réglages Cheat Mode et Debug Mode, ainsi qu’un véritable menu de cheats natif — voir la section RPG Maker MV / MZ ci-dessus.