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Formats de fichiers

Aurora prend en charge l’import de jeux depuis plusieurs formats d’archive.

FormatExtensionRemarques
ZIP.zipFormat le plus courant. Compression standard.
7-Zip.7zTaux de compression élevé. Idéal pour les gros jeux.
RAR.rarPris en charge. Si un RAR s’extrait de manière incomplète, recompressez le jeu en ZIP ou 7z.
Famille TAR.tar, .tar.gz, .tgz, .bz2Pris en charge.
APK / IPA.apk, .ipaTraités comme des archives ZIP.

Les jeux natifs RGSS1–3 (XP / VX / VX Ace) ont généralement un Game.ini à côté de l’archive chiffrée du jeu et de ses dossiers de données :

GameName/
Game.ini
Game.rgssad ← ou Game.rgss2a / Game.rgss3a
Data/
Graphics/
Audio/

Aurora reconnaît le jeu grâce à son Game.ini, à son fichier de projet (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) ou à ses fichiers Data/Scripts — même si le fichier ini a été renommé, Aurora le normalise automatiquement.

Les jeux du moteur web sont reconnus par un index.html à côté d’un dossier js/ — soit à la racine du jeu (MZ), soit dans un dossier www/ (MV) :

GameName/
www/
index.html ← requis
js/ ← requis
data/
img/
package.json ← facultatif
  • Les gros jeux (1 Go et plus) peuvent mettre un certain temps à s’extraire
  • Si un jeu apparaît mais ne se lance pas, essayez de changer le runtime Ruby dans les réglages du jeu
  • Les jeux PE s’importent comme n’importe quel jeu XP — Aurora détecte PE automatiquement