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Trucos

Aurora incluye trucos integrados para los juegos nativos de RPG Maker (XP, VX y VX Ace). Los trucos están desactivados por defecto y son por juego — activar uno en un juego nunca afecta a ningún otro, y los juegos nativos no tienen un interruptor global de trucos. (Los juegos MV/MZ son la excepción: tienen sus propios ajustes independientes Cheat Mode y Debug Mode, cada uno con un valor predeterminado global del motor que los ajustes por juego pueden anular.)

  • Game Settings → Cheats — abre los ajustes de un juego desde su página de detalle. Los interruptores de aquí se guardan con el juego.
  • Superposición en el juego — abre la superposición y toca el botón de la varita para abrir la ventana de Cheats (trucos). Tiene los mismos interruptores más comandos de un solo uso de dinero y objetos, y la mayoría de los cambios se aplican al instante sin reiniciar.
TrucoFunciona enSe aplica
Walk Through Walls (atravesar paredes)Todos los juegos nativos (RGSS)Al instante
Debug / Cheat Mode (modo debug)Todos los juegos nativos (RGSS)En el siguiente inicio
Disable Wild Encounters (sin encuentros salvajes)Solo PEAl instante
100% Catch Rate (100% de captura)Solo PEAl instante
Money (dinero, un solo uso)Todos los juegos nativos (RGSS)Al instante
Give Item (dar objeto, un solo uso)Solo PEAl instante

Las opciones exclusivas de PE solo aparecen en los juegos que Aurora detecta como juegos de PE.

Te permite caminar sobre tiles normalmente intransitables. No puedes salirte del borde del mapa.

Ejecuta el juego en su modo de depuración/prueba. En PE, esto desbloquea el menú de depuración integrado, con herramientas como editores de objetos y Pokémon, teletransporte y mucho más.

Desactiva los encuentros aleatorios con Pokémon salvajes mientras caminas. (Solo PE.)

Cada lanzamiento captura. (Solo PE.)

En juegos de PE muy antiguos (anteriores a la v18), el juego carece del gancho que este truco necesita — el interruptor simplemente no tendrá efecto ahí, sin ningún error.

Dinero y objetos (comandos de un solo uso de la superposición)

Sección titulada «Dinero y objetos (comandos de un solo uso de la superposición)»

Desde la ventana de trucos en el juego también puedes:

  • Money — añade 1.000 / 10.000 / 100.000 de la moneda del juego con un toque. Funciona tanto en PE como en juegos normales de RPG Maker.
  • Give Item — escribe el ID interno de un objeto (p. ej., POTION), elige una cantidad (1–99) y toca Give (dar). (Solo PE.) Los ID de objeto son los nombres internos en mayúsculas que usa PE, como POTION, RARECANDY o MASTERBALL.

Los juegos MV y MZ tienen dos ajustes independientes, ambos en Settings → Engines → RPG Maker MV/MZ → Cheats y ambos anulables por juego desde los ajustes del propio juego.

Añade un botón de varita a la superposición en el juego que abre un menú de trucos nativo. No cambia el comportamiento del juego en sí — solo te da el menú. Tiene cuatro pestañas:

  • Party (equipo) — modo dios por personaje, nivel, EXP y curar a todos.
  • Items (objetos) — dinero, más objetos, armas y armaduras con búsqueda y botones +1 / +10.
  • World (mundo) — atravesar paredes, velocidad de movimiento y teletransporte a cualquier mapa con las X/Y que quieras.
  • Data (datos) — consulta y edita interruptores y variables.

Los cambios se aplican al instante.

Ejecuta el juego en el modo de prueba de RPG Maker: F9 abre el menú de depuración del propio motor y mantener Ctrl te deja atravesar paredes. Se aplica en el siguiente inicio.

  • Los trucos modifican tus datos de guardado de forma permanente. El dinero y los objetos que te des se escriben en el archivo de guardado del juego — no hay forma de deshacerlo.
  • Los trucos están diseñados para ser seguros: si un juego concreto no admite un truco, simplemente no hace nada en lugar de romper el juego.
  • Los juegos de RPG Maker MV/MZ tienen sus propios ajustes Cheat Mode y Debug Mode, además de un menú de trucos nativo completo — consulta la sección RPG Maker MV / MZ más arriba.