Formatos de archivo
Aurora permite importar juegos desde varios formatos de archivo comprimido.
Formatos compatibles
Sección titulada «Formatos compatibles»| Formato | Extensión | Notas |
|---|---|---|
| ZIP | .zip | El formato más común. Compresión estándar. |
| 7-Zip | .7z | Alta tasa de compresión. Ideal para juegos grandes. |
| RAR | .rar | Compatible. Si un RAR se extrae de forma incompleta, vuelve a empaquetar el juego como ZIP o 7z. |
| Familia TAR | .tar, .tar.gz, .tgz, .bz2 | Compatibles. |
| APK / IPA | .apk, .ipa | Se tratan como archivos ZIP. |
Qué aspecto tiene un juego válido
Sección titulada «Qué aspecto tiene un juego válido»RPG Maker XP / VX / VX Ace
Sección titulada «RPG Maker XP / VX / VX Ace»Los juegos nativos RGSS1–3 (XP / VX / VX Ace) suelen tener un Game.ini junto al archivo cifrado del juego y sus carpetas de datos:
GameName/ Game.ini Game.rgssad ← o Game.rgss2a / Game.rgss3a Data/ Graphics/ Audio/Aurora reconoce el juego por su Game.ini, su archivo de proyecto (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) o sus archivos Data/Scripts — incluso si el ini fue renombrado, Aurora lo normaliza automáticamente.
RPG Maker MV / MZ
Sección titulada «RPG Maker MV / MZ»Los juegos del motor web se reconocen por un index.html junto a una carpeta js/ — ya sea en la raíz del juego (MZ) o dentro de una carpeta www/ (MV):
GameName/ www/ index.html ← obligatorio js/ ← obligatorio data/ img/ package.json ← opcionalConsejos
Sección titulada «Consejos»- Los juegos grandes (1 GB o más) pueden tardar un rato en extraerse
- Si un juego aparece pero no arranca, prueba a cambiar el runtime de Ruby en los ajustes del juego
- Los juegos de PE se importan como cualquier otro juego de XP — Aurora detecta PE automáticamente