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Spieldetails

Die Spieldetail-Ansicht ist der Ort, an dem du alles rund um ein bestimmtes Spiel verwaltest.

  • Launch Game (Spiel starten) — Losspielen. Aurora sichert deine Spielstände vor jedem Start (solange Automatic Save Backups an ist — der Standard).
  • Detail-Chips — Engine und RGSS-Version, Farb-Tag (zum Ändern antippen), Spielversion, Größe und Verzeichnis. Darunter: Anzahl der Spielstände, Speicherordner und zuletzt gespielt. Wenn andere Link-Spieler gerade dieses Spiel spielen, zeigt hier auch ein Status-Chip das an.
  • Save Manager (Spielstandsverwaltung) — Durchsuche die Speicherdateien dieses Spiels. Siehe Save Manager.
  • Game Settings (Spieleinstellungen) — Overrides pro Spiel, mit einem Use Global Settings-Schalter, um auf deine Standardwerte zurückzufallen. Bereiche:

    • Compatibility — Known-Game Fixes, Error Tolerance Shims und die Ruby-Runtime-Auswahl (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9) — Runtime-Änderungen greifen beim nächsten Start
    • Display — Smooth Scaling, Fixed Aspect Ratio, VSync
    • Frame Pacing und Performance — Frame Skip, Disable Autotile Animation, Path Cache
    • Cheats und Fonts — Solid Fonts, Font Scale

    Hochskalierung (FSR, xBRZ), Nachbearbeitung (CAS-Schärfung, Bloom, FXAA) und Shader-Voreinstellungen sind globale Einstellungen — du findest sie unter Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace.

  • Cheats — Debug/Cheat Mode und Walk Through Walls für alle klassischen Spiele, plus Disable Wild Encounters und 100% Catch Rate für PE. MV-/MZ-Web-Spiele nutzen stattdessen ihren eigenen Playtest-Modus-Cheat (F9 für das Debug-Menü, Strg halten, um durch Wände zu laufen). Die meisten Cheats greifen sofort; Debug/Cheat Mode greift beim nächsten Start — und beachte, dass der Debug-Modus manche Spiele verändern oder sogar kaputt machen kann. Siehe Cheats.

  • Change Save Folder… — Verknüpfe dieses Spiel mit einem anderen Speicherordner und wähle lokale oder iCloud-Speicherung. Ein Save-Link ist einfach der mit einem Spiel verknüpfte Speicherordner — mehrere Spiele können sich einen teilen.

  • Plugins — Verwalte die Plugins dieses Spiels (nur klassische RGSS-Spiele).

  • Logs — Erscheint, sobald ein Spiel Protokolldateien erzeugt hat; sieh hier nach, wenn etwas schiefgeht.

  • Advanced — Rename Game, Rename Directory, Change Icon und Delete Game. Beim Löschen eines Spiels bleiben seine Speicherordner erhalten, und ein erneuter Import kann sie wieder verknüpfen.