Spieldetails
Die Spieldetail-Ansicht ist der Ort, an dem du alles rund um ein bestimmtes Spiel verwaltest.
Auf diesem Bildschirm
Abschnitt betitelt „Auf diesem Bildschirm“- Launch Game (Spiel starten) — Losspielen. Aurora sichert deine Spielstände vor jedem Start (solange Automatic Save Backups an ist — der Standard).
- Detail-Chips — Engine und RGSS-Version, Farb-Tag (zum Ändern antippen), Spielversion, Größe und Verzeichnis. Darunter: Anzahl der Spielstände, Speicherordner und zuletzt gespielt. Wenn andere Link-Spieler gerade dieses Spiel spielen, zeigt hier auch ein Status-Chip das an.
- Save Manager (Spielstandsverwaltung) — Durchsuche die Speicherdateien dieses Spiels. Siehe Save Manager.
Das Zahnrad-Menü
Abschnitt betitelt „Das Zahnrad-Menü“Game Settings (Spieleinstellungen) — Overrides pro Spiel, mit einem Use Global Settings-Schalter, um auf deine Standardwerte zurückzufallen. Bereiche:
- Compatibility — Known-Game Fixes, Error Tolerance Shims und die Ruby-Runtime-Auswahl (Auto / Modern 3.1 / Legacy 1.8 / Ace 1.9) — Runtime-Änderungen greifen beim nächsten Start
- Display — Smooth Scaling, Fixed Aspect Ratio, VSync
- Frame Pacing und Performance — Frame Skip, Disable Autotile Animation, Path Cache
- Cheats und Fonts — Solid Fonts, Font Scale
Hochskalierung (FSR, xBRZ), Nachbearbeitung (CAS-Schärfung, Bloom, FXAA) und Shader-Voreinstellungen sind globale Einstellungen — du findest sie unter Settings → Engines → RPGM XP / VX / VX Ace.
Cheats — Debug/Cheat Mode und Walk Through Walls für alle klassischen Spiele, plus Disable Wild Encounters und 100% Catch Rate für PE. MV-/MZ-Web-Spiele nutzen stattdessen ihren eigenen Playtest-Modus-Cheat (F9 für das Debug-Menü, Strg halten, um durch Wände zu laufen). Die meisten Cheats greifen sofort; Debug/Cheat Mode greift beim nächsten Start — und beachte, dass der Debug-Modus manche Spiele verändern oder sogar kaputt machen kann. Siehe Cheats.
Change Save Folder… — Verknüpfe dieses Spiel mit einem anderen Speicherordner und wähle lokale oder iCloud-Speicherung. Ein Save-Link ist einfach der mit einem Spiel verknüpfte Speicherordner — mehrere Spiele können sich einen teilen.
Plugins — Verwalte die Plugins dieses Spiels (nur klassische RGSS-Spiele).
Logs — Erscheint, sobald ein Spiel Protokolldateien erzeugt hat; sieh hier nach, wenn etwas schiefgeht.
Advanced — Rename Game, Rename Directory, Change Icon und Delete Game. Beim Löschen eines Spiels bleiben seine Speicherordner erhalten, und ein erneuter Import kann sie wieder verknüpfen.
Verwandte Seiten
Abschnitt betitelt „Verwandte Seiten“- Spiele importieren — Wie Spiele in deine Bibliothek kommen
- Aurora Link — Multiplayer für PE-Spiele
- Save Manager — Speicherort, iCloud und Import/Export von Spielständen
- Unterstützte Engines — Referenz zu Engines und Ruby-Runtimes