Cheats
Aurora enthält eingebaute Cheats für native RPG-Maker-Spiele (XP, VX und VX Ace). Cheats sind standardmäßig aus und gelten pro Spiel — einen Cheat für ein Spiel zu aktivieren beeinflusst nie ein anderes Spiel, und native Spiele haben keinen globalen Cheats-Schalter. (MV-/MZ-Spiele sind die Ausnahme: Ihr Debug / Cheat Mode hat einen globalen Engine-Standard, den die Einstellungen pro Spiel überschreiben können.)
Wo du sie findest
Abschnitt betitelt „Wo du sie findest“- Game Settings → Cheats — öffne die Einstellungen eines Spiels über seine Detailseite. Schalter hier werden mit dem Spiel gespeichert.
- In-Game-Overlay — öffne das In-Game-Overlay und tippe auf die Zauberstab-Schaltfläche, um das Cheats-Fenster zu öffnen. Es hat dieselben Schalter plus einmalige Geld- und Item-Befehle, und die meisten Änderungen greifen sofort ohne Neustart.
Verfügbare Cheats
Abschnitt betitelt „Verfügbare Cheats“| Cheat | Funktioniert in | Greift |
|---|---|---|
| Walk Through Walls | Allen nativen (RGSS-)Spielen | Sofort |
| Debug / Cheat Mode | Allen nativen (RGSS-)Spielen | Beim nächsten Start |
| Disable Wild Encounters | Nur PE | Sofort |
| 100% Catch Rate | Nur PE | Sofort |
| Money (einmalig) | Allen nativen (RGSS-)Spielen | Sofort |
| Give Item (einmalig) | Nur PE | Sofort |
Die Optionen nur für PE erscheinen nur bei Spielen, die Aurora als PE-Spiele erkennt.
Walk Through Walls
Abschnitt betitelt „Walk Through Walls“Lässt dich über normalerweise unpassierbare Kacheln laufen. Über den Kartenrand hinaus geht es nicht.
Debug / Cheat Mode
Abschnitt betitelt „Debug / Cheat Mode“Führt das Spiel in seinem Debug-/Playtest-Modus aus. In PE schaltet das das eingebaute Debug-Menü frei, mit Werkzeugen wie Item- und Pokémon-Editoren, Teleportieren und vielem mehr.
Disable Wild Encounters
Abschnitt betitelt „Disable Wild Encounters“Schaltet zufällige Begegnungen mit wilden Pokémon beim Laufen aus. (Nur PE.)
100% Catch Rate
Abschnitt betitelt „100% Catch Rate“Jeder Wurf fängt. (Nur PE.)
Bei sehr alten PE-Spielen (vor v18) fehlt dem Spiel der Ansatzpunkt, den dieser Cheat braucht — der Schalter hat dort schlicht keine Wirkung, ohne Fehlermeldung.
Geld und Items (einmalige Overlay-Befehle)
Abschnitt betitelt „Geld und Items (einmalige Overlay-Befehle)“Über das In-Game-Cheats-Fenster kannst du außerdem:
- Money — mit einem Tipp 1.000 / 10.000 / 100.000 der Spielwährung hinzufügen. Funktioniert in PE und regulären RPG-Maker-Spielen gleichermaßen.
- Give Item — gib die interne ID eines Items ein (z. B.
POTION), wähle eine Menge (1–99) und tippe auf Give. (Nur PE.) Item-IDs sind die großgeschriebenen internen Namen, die PE verwendet, etwaPOTION,RARECANDYoderMASTERBALL.
Gut zu wissen
Abschnitt betitelt „Gut zu wissen“- Cheats verändern deine Spielstände dauerhaft. Geld und Items, die du dir gibst, werden in die Speicherdatei des Spiels geschrieben — es gibt kein Rückgängig.
- Cheats sind auf Sicherheit ausgelegt: Unterstützt ein bestimmtes Spiel einen Cheat nicht, passiert einfach still gar nichts, statt das Spiel kaputt zu machen.
- RPG-Maker-MV/MZ-Spiele haben einen eigenen einzelnen Cheat Mode-Schalter (in den Einstellungen des Spiels und im Overlay), der das Spiel in seinem Playtest-/Debug-Modus ausführt — das MV/MZ-Gegenstück zum Debug-Modus oben.