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Dateiformate

Aurora unterstützt den Import von Spielen aus mehreren Archivformaten.

FormatEndungHinweise
ZIP.zipHäufigstes Format. Standardkompression.
7-Zip.7zHohe Kompressionsrate. Gut für große Spiele.
RAR.rarUnterstützt. Wird ein RAR unvollständig entpackt, packe das Spiel als ZIP oder 7z neu.
TAR-Familie.tar, .tar.gz, .tgz, .bz2Unterstützt.
APK / IPA.apk, .ipaWerden wie ZIP-Archive behandelt.

Native RGSS1–3-Spiele (XP / VX / VX Ace) haben üblicherweise eine Game.ini neben dem verschlüsselten Archiv und den Datenordnern des Spiels:

GameName/
Game.ini
Game.rgssad ← oder Game.rgss2a / Game.rgss3a
Data/
Graphics/
Audio/

Aurora erkennt das Spiel an seiner Game.ini, der Projektdatei (.rxproj / .rvproj / .rvproj2) oder seinen Data/Scripts-Dateien — selbst wenn die ini umbenannt wurde, normalisiert Aurora sie automatisch.

Web-Engine-Spiele werden an einer index.html neben einem js/-Ordner erkannt — entweder im Spielstammordner (MZ) oder in einem www/-Ordner (MV):

GameName/
www/
index.html ← erforderlich
js/ ← erforderlich
data/
img/
package.json ← optional
  • Große Spiele (ab 1 GB) können eine Weile zum Entpacken brauchen
  • Wenn ein Spiel zwar erscheint, aber nicht startet, probiere in den Einstellungen des Spiels eine andere Ruby-Runtime
  • PE-Spiele werden wie jedes andere XP-Spiel importiert — Aurora erkennt PE automatisch